例如:
import mymodule
myobject = mymodule.myclass()
或者
from mymodule import myclass
myobject = myclass()
如果要在程序中动态地创建类实例,也一样要分两步走,例如:
m = __import__('mymodule')
c = getattr(m, 'myclass')
myobject = c()
但是要注意:如果myclass并不在mymodule的自动导出列表中(__all__),则必须显式地导入,例如:
m = __import__('mymodule', globals(), locals(), ['myclass'])
c = getattr(m, 'myclass')
myobject = c()
若要封装的规范一些,可以这样来做:
Code
复制代码 代码如下:
class Activator:
'''本类用来动态创建类的实例'''
@staticmethod
def createInstance(class_name, *args, **kwargs):
'''动态创建类的实例。
[Parameter]
class_name - 类的全名(包括模块名)
*args - 类构造器所需要的参数(list)
*kwargs - 类构造器所需要的参数(dict)
[Return]
动态创建的类的实例
[Example]
class_name = 'knightmade.logging.Logger'
logger = Activator.createInstance(class_name, 'logname')
'''
(module_name, class_name) = class_name.rsplit('.', 1)
module_meta = __import__(module_name, globals(), locals(), [class_name])
class_meta = getattr(module_meta, class_name)
object = class_meta(*args, **kwargs)
return object
import mymodule
myobject = mymodule.myclass()
或者
from mymodule import myclass
myobject = myclass()
如果要在程序中动态地创建类实例,也一样要分两步走,例如:
m = __import__('mymodule')
c = getattr(m, 'myclass')
myobject = c()
但是要注意:如果myclass并不在mymodule的自动导出列表中(__all__),则必须显式地导入,例如:
m = __import__('mymodule', globals(), locals(), ['myclass'])
c = getattr(m, 'myclass')
myobject = c()
若要封装的规范一些,可以这样来做:
Code
复制代码 代码如下:
class Activator:
'''本类用来动态创建类的实例'''
@staticmethod
def createInstance(class_name, *args, **kwargs):
'''动态创建类的实例。
[Parameter]
class_name - 类的全名(包括模块名)
*args - 类构造器所需要的参数(list)
*kwargs - 类构造器所需要的参数(dict)
[Return]
动态创建的类的实例
[Example]
class_name = 'knightmade.logging.Logger'
logger = Activator.createInstance(class_name, 'logname')
'''
(module_name, class_name) = class_name.rsplit('.', 1)
module_meta = __import__(module_name, globals(), locals(), [class_name])
class_meta = getattr(module_meta, class_name)
object = class_meta(*args, **kwargs)
return object
标签:
动态创建类
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2025年09月21日
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