有些框架本身就支持多配置文件,例如Ruby On Rails,nodejs下的expressjs。python下的Flask虽然本身支持配置文件管理, 但单纯使用from_object和from_envvar却不是那么方便。有没有更好的办法?

答案是Flask-Environments这个包。它能通过FLASK_ENV环境变量自动选择开发环境配置或生产环境配置。使用之前要先安装:
复制代码 代码如下:$ sudo pip install Flask-Environments
然后修改config.py,将公用配置和默认配置写入Config类,针对环境的特殊配置写入各个环境的类:
复制代码 代码如下:
# config.py
import os

class Config(object):
  DEBUG = True
  BASEDIR = os.path.abspath(os.path.dirname(__file__))

  HOST = '0.0.0.0'
  PORT = '8000'

class Development(Config):  # inherit from Config
  pass

class Production(Config):
  DEBUG = False
  HOST = '127.0.0.1
  PORT = 14000
然后在生成app对象的地方加载配置:
复制代码 代码如下:
from flask import Flask
from flask_environments import Environments

app = Flask(__name__)
env = Environments(app)
env.from_object('config')
这样默认通过app.run()方式启动时会加载开发配置。若要启动生产环境,则要先设置环境变量FLASK_ENV=PRODUCTION:
复制代码 代码如下:
$ FLASK_ENV=PRODUCTION gunicorn -b 127.0.0.1:14000 myapp:app

标签:
python,Flask,多个配置文件

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。