本节为大家分享的例子是wxpython Frame的用法。

例子:

复制代码 代码如下:
#!/usr/bin/python 
# -*- coding: GBK -*- 
# simple.py 

import wx 

app = wx.App() 
frame = wx.Frame(None) 
frame.Show() 
app.MainLoop()

例2,

复制代码 代码如下:
#!/usr/bin/python
告诉程序 python 解释器的路径,只是在 linux 系统下有用,在 Windows 下写上这行代码不起作用,但是也没问题

# -*- coding: GBK -*-
告诉 python 系统字符编码,这样我们就可以在程序中使用中文汉字了,如果没有这一行就是乱码。Windows 下是 GBK,Linux 下是UTF-8

app = wx.App()
初始化应用程序

frame = wx.Frame(None)
frame.Show()
创建一个 Frame (就是窗体),并显示出来。

app.MainLoop()
应用程序进入消息循环

Frame 其实就是窗体,前面生成窗体时没有给他任何参数,只生成了一个默认的窗体,生成默认窗体的代码:
frame = wx.Frame(None) 

其实 wx.Frame 可以传入很多参数,由此来控制生成窗体的样式和行为,现在来看看 Frame构造函数的原型:
__init__(self, Window parent, int id=-1, String title=EmptyString,  
            Point pos=DefaultPosition, Size size=DefaultSize,  
            long style=DEFAULT_FRAME_STYLE, String name=FrameNameStr) 

参数1:parent
当前窗口的父窗口,如果当前窗口是top-level window的话,则parent=None,如果不是顶层窗口,则它的值为所属frame的名字

  参数2:id
  窗体编号。如果设置为-1,则系统自动给他分配一个编号。默认为-1.

  参数3:title
  窗体的标题栏,即Caption。默认为空。

  参数4:pos
  窗体的位置坐标。默认值为(-1,-1),则窗体的位置由系统决定。

  参数5:size
  窗体的大小。默认值为(-1,-1),则窗体的大小由系统决定。

  参数6:style
  窗体样式。默认值为 DEFAULT_FRAME_STYLE

  默认样式 DEFAULT_FRAME_STYLE 是下面这些值的复合:
wx.MINIMIZE_BOX | wx.MAXIMIZE_BOX | wx.RESIZE_BORDER | 
wx.SYSTEM_MENU | wx.CAPTION | wx.CLOSE_BOX | wx.CLIP_CHILDREN

  它包括最小化按钮、最大化按钮、系统菜单、标题栏、关闭按钮、可变大小等等。您也可以根据自己的需求改变样式,具体请参照帮助。

  参数7:name
  窗体名称。

  可以看到,7个参数中6个都有默认值,只有第一个参数 parent 需要设置一下,所以一个最简单的窗体就是:

Python代码  收藏代码
frame = wx.Frame(None) 

窗体标题:

Python代码  收藏代码
frame = wx.Frame(None,title="Hello World") 

位置和大小:

Python代码  收藏代码
frame = wx.Frame(None,title="世界你好",size=(300,150),pos=(200,200)) 

样式一:只有一个光秃秃的标题栏

Python代码  收藏代码
frame = wx.Frame(None,style=wx.CAPTION) 

样式二:只有客户区,没有标题栏,也不能改变大小

Python代码  收藏代码
frame = wx.Frame(None,style=0) 

样式三:只有一个关闭按钮,不能改变大小

复制代码 代码如下:
frame = wx.Frame(None,style= wx.SYSTEM_MENU | wx.CAPTION | wx.CLOSE_BOX) 
wx.DEFAULT_FRAME_STYLE :这是每个窗口的缺省风格,包含标题、可调节大小的边框,最大最小化按钮、关闭按钮和系统菜单。
wx.CAPTION :在框架上增加一个标题栏,它显示该框架的标题属性。
wx.CLOSE_BOX :指示系统在框架的标题栏上显示一个关闭框,使用系统默认的位置和样式。
Wx.FRAME_ON_TOP : 置顶窗口
w x.FRAME_SHAP ED :用这个样式创建的框架可以使用SetShape()方法去创建一个非矩形的窗口。
wx.FRAME_TOOL_WINDOW :通过给框架一个比正常更小的标题栏,使框架看起来像一个工具框窗口。在Windows下,使用这个样式创建的框架不会出现在显示所有打开窗口的任务栏上。
wx.MAXIMIZE_BOX :指示系统在框架的标题栏上显示一个最大化框,使用系统默认的位置和样式。
wx.MINIMIZE_BOX :指示系统在框架的标题栏上显示一个最小化框,使用系统默认的位置和样式。
wx.RESIZE_BORDER :给框架增加一个可以改变尺寸的边框。
wx.SIMPLE_BORDER :没有装饰的边框。不能工作在所有平台上。
wx.SYSTEM_MENU :增加系统菜单(带有关闭、移动、改变尺寸等功能)和关闭框到这个窗口。在系统菜单中的改变尺寸和关闭功能的有效性依赖于wx.MAXIMIZE_BOX, wx.MINIMIZE_BOX和wx.CLOSE_BOX样式是否被应用。
wx.FRAME_EX_META :如果时在 MacOS 中,这个属性用于是否显示“金属风格”
wx.FRAME_EX_CONTEXTHELP :是否有联机帮助按钮。
wx.FRAME_FLOAT_ON_PARENT :窗口是否显示在最上层,与 wxSTAY_ON_TOP 不同,它必须有一个父窗口。

frame窗体风格通过style属性来设置,例如:
style=wx.SYSTEM_MENU|wx.MINIMIZE_BOX|wx.CLOSE_BOX|wx.CAPTION

标签:
wxpython,Frame

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“Python实例之wxpython中Frame使用方法”
暂无“Python实例之wxpython中Frame使用方法”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。