subprocess.Popen用来创建子进程。
1)Popen启动新的进程与父进程并行执行,默认父进程不等待新进程结束。
复制代码 代码如下:
def TestPopen():
import subprocess
p=subprocess.Popen("dir",shell=True)
for i in range(250) :
print ("other things")
2)p.wait函数使得父进程等待新创建的进程运行结束,然后再继续父进程的其他任务。且此时可以在p.returncode中得到新进程的返回值。
复制代码 代码如下:
def TestWait():
import subprocess
import datetime
print (datetime.datetime.now())
p=subprocess.Popen("sleep 10",shell=True)
p.wait()
print (p.returncode)
print (datetime.datetime.now())
3) p.poll函数可以用来检测新创建的进程是否结束。
复制代码 代码如下:
def TestPoll():
import subprocess
import datetime
import time
print (datetime.datetime.now())
p=subprocess.Popen("sleep 10",shell=True)
t = 1
while(t <= 5):
time.sleep(1)
p.poll()
print (p.returncode)
t+=1
print (datetime.datetime.now())
4) p.kill或p.terminate用来结束创建的新进程,在windows系统上相当于调用TerminateProcess(),在posix系统上相当于发送信号SIGTERM和SIGKILL。
复制代码 代码如下:
def TestKillAndTerminate():
p=subprocess.Popen("notepad.exe")
t = 1
while(t <= 5):
time.sleep(1)
t +=1
p.kill()
#p.terminate()
print ("new process was killed")
5) p.communicate可以与新进程交互,但是必须要在popen构造时候将管道重定向。
复制代码 代码如下:
def TestCommunicate():
import subprocess
cmd = "dir"
p=subprocess.Popen(cmd, shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.STDOUT)
(stdoutdata, stderrdata) = p.communicate()
if p.returncode != 0:
print (cmd + "error !")
#defaultly the return stdoutdata is bytes, need convert to str and utf8
for r in str(stdoutdata,encoding='utf8' ).split("\n"):
print (r)
print (p.returncode)
def TestCommunicate2():
import subprocess
cmd = "dir"
#universal_newlines=True, it means by text way to open stdout and stderr
p = subprocess.Popen(cmd, shell=True, universal_newlines=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.STDOUT)
curline = p.stdout.readline()
while(curline != ""):
print (curline)
curline = p.stdout.readline()
p.wait()
print (p.returncode)
6) call函数可以认为是对popen和wait的分装,直接对call函数传入要执行的命令行,将命令行的退出code返回。
复制代码 代码如下:
def TestCall():
retcode = subprocess.call("c:\\test.bat")
print (retcode)
7)subprocess.getoutput 和 subprocess.getstatusoutput ,基本上等价于subprocess.call函数,但是可以返回output,或者同时返回退出code和output。
但是可惜的是好像不能在windows平台使用,在windows上有如下错误:'{' is not recognized as an internal or external command, operable program or batch file.
复制代码 代码如下:
def TestGetOutput():
outp = subprocess.getoutput("ls -la")
print (outp)
def TestGetStatusOutput():
(status, outp) = subprocess.getstatusoutput('ls -la')
print (status)
print (outp)
8)总结
popen的参数,第一个为字符串(或者也可以为多个非命名的参数),表示你要执行的命令和命令的参数;后面的均为命名参数;shell=True,表示你前面的传入的命令将在shell下执行,如果你的命令是个可执行文件或bat,不需要指定此参数;stdout=subprocess.PIPE用来将新进程的输出重定向,stderr=subprocess.STDOUT将新进程的错误输出重定向到stdout,stdin=subprocess.PIPE用来将新进程的输入重定向;universal_newlines=True表示以text的方式打开stdout和stderr。
其他的不推荐使用的模块:
os.system
os.spawn*
os.popen*
popen2.*
commands.*
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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