使用Tkinter模块来创建简单的GUI程序。

Tkinter的Widgets有:Button、Canvas、Checkbutton、Entry、Frame、Label、Listbox、Menu、Menubutton、Message、Radiobutton、Scales、Scrollbar、TEXT、Toplevel等。

例:
复制代码 代码如下:
# This program displays an empty window.
import Tkinter
def main():
  main_window = Tkinter.Tk()
  Tkinter.mainloop()
main()

例2:
复制代码 代码如下:
import Tkinter
class MyGUI:
  def __init__(self):
  # Create the main window widget.
  self.main_window = Tkinter.Tk()
  
  # Enter the Tkinter main loop.
  Tkinter.mainloop()
# Create an instance of the MyGUI class.
my_gui = MyGUI()

例3:
复制代码 代码如下:
# The program displays a label with text.
import Tkinter
class MyGUI:
  def __init__(self):
  self.main_window = Tkinter.Tk()
  # Create a Label widget containing the text 'Hello world'
  self.label = Tkinter.Label(self.main_window, text='Hello World!')
  # Call the Label widget's pack method.
  self.label.pack()
  # Enter the Tkinter main loop.
  Tkinter.mainloop()
# Create an instance of the MyGUI class.
my_gui = MyGUI()

例4:
复制代码 代码如下:
import Tkinter
class MyGUI:
  def __init__(self):
  self.main_window = Tkinter.Tk()
  self.label1 = Tkinter.Label(self.main_window,text='Hello World!')
  self.label2 = Tkinter.Label(self.main_window,text='This is my GUI program.')
  self.label1.pack()
  self.label2.pack()
  Tkinter.mainloop()
mygui = MyGUI()

例5:
复制代码 代码如下:
import Tkinter
class MyGUI:
  def __init__(self):
  self.main_window = Tkinter.Tk()
  self.label1 = Tkinter.Label(self.main_window,text='Hello World!')
  self.label2 = Tkinter.Label(self.main_window,text='This is my GUI program.')
  self.label1.pack(side='left')
  self.label2.pack(side='left')
  Tkinter.mainloop()
mygui = MyGUI()

例6:
复制代码 代码如下:
import Tkinter
class MyGUI:
  def __init__(self):
  self.main_window = Tkinter.Tk()
  self.top_frame = Tkinter.Frame(self.main_window)
  self.bottom_frame = Tkinter.Frame(self.main_window)
  self.label1 = Tkinter.Label(self.top_frame,text='Winken')
  self.label2 = Tkinter.Label(self.top_frame,text='Blinken')
  self.label3 = Tkinter.Label(self.top_frame,text='Nod')
  
  self.label1.pack(side='top')
  self.label2.pack(side='top')
  self.label3.pack(side='top')
  
  self.label4 = Tkinter.Label(self.bottom_frame,text='Winken')
  self.label5 = Tkinter.Label(self.bottom_frame,text='Blinken')
  self.label6 = Tkinter.Label(self.bottom_frame,text='Nod')
  
  self.label4.pack(side='left')
  self.label5.pack(side='left')
  self.label6.pack(side='left')
  
  self.top_frame.pack()
  self.bottom_frame.pack()
  
  Tkinter.mainloop()
mygui = MyGUI()

按钮Widget和信息对话框
使用tkMessageBox模块的showinfo函数来显示信息对话框。
例:
复制代码 代码如下:
# the program demonstrates a Button widget.
# when the user clicks the button, an info dialog box is displayed.
import Tkinter
import tkMessageBox
class MyGUI:
  def __init__(self):
  self.main_window = Tkinter.Tk()
  self.my_button = Tkinter.Button(self.main_window, text='Click me!',command=self.do_something)
  self.my_button.pack()
  Tkinter.mainloop()
  def do_something(self):
  tkMessageBox.showinfo('Response','Thanks for clicking the button.')
mygui = MyGUI()

例2:
复制代码 代码如下:
import Tkinter
import tkMessageBox
class MyGUI:
  def __init__(self):
  self.main_window = Tkinter.Tk()
  self.my_button = Tkinter.Button(self.main_window, text='Click me!',command=self.do_something)
  self.quit_button = Tkinter.Button(self.main_window,text='Quit',command=self.main_window.quit)
  self.my_button.pack()
  self.quit_button.pack()
  Tkinter.mainloop()
  def do_something(self):
  tkMessageBox.showinfo('Response','Thanks for clicking the button.')
mygui = MyGUI()

用Entry Widget得到输入
Entry Widget是一个矩形区域,用户可输入其中。可使用Entry Widget的get方法取回输入的数据。
例:
复制代码 代码如下:
import Tkinter
import tkMessageBox
class KiloGUI:
  def __init__(self):
  self.main_window = Tkinter.Tk()
  self.top_frame = Tkinter.Frame(self.main_window)
  self.bottom_frame = Tkinter.Frame(self.main_window)
  self.label = Tkinter.Label(self.top_frame,text='Enter a distance in kilometers:')
  self.entry = Tkinter.Entry(self.top_frame,width=10)
  self.button1 = Tkinter.Button(self.bottom_frame,text='Convert',command=self.convert)
  self.button2 = Tkinter.Button(self.bottom_frame,text='Quit',command=self.main_window.quit)
  
  self.label.pack(side='left')
  self.entry.pack(side='left')
  self.button1.pack(side='left')
  self.button2.pack(side='left')
  self.top_frame.pack()
  self.bottom_frame.pack()
  
  Tkinter.mainloop()
  def convert(self):
  kilo = float(self.entry.get())
  miles = kilo*0.6214
  tkMessageBox.showinfo('Result',str(kilo)+' kilometers is equal to '+str(miles)+' miles.')
  
mygui = KiloGUI()

例2:
复制代码 代码如下:
import Tkinter
import tkMessageBox
class KiloGUI:
  def __init__(self):
  self.main_window = Tkinter.Tk()
  self.top_frame = Tkinter.Frame(self.main_window)
  self.mid_frame = Tkinter.Frame(self.main_window)
  self.bottom_frame = Tkinter.Frame(self.main_window)
  
  self.label1 = Tkinter.Label(self.top_frame,text='Enter a distance in kilometers:')
  self.entry = Tkinter.Entry(self.top_frame,width=10)
  
  self.button1 = Tkinter.Button(self.bottom_frame,text='Convert',command=self.convert)
  self.button2 = Tkinter.Button(self.bottom_frame,text='Quit',command=self.main_window.quit)
  
  self.label2 = Tkinter.Label(self.mid_frame,text='Converted to miles:')
  self.value = Tkinter.StringVar()
  self.label3 = Tkinter.Label(self.mid_frame,textvariable=self.value)
  
  self.label1.pack(side='left')
  self.entry.pack(side='left')
  
  self.button1.pack(side='left')
  self.button2.pack(side='left')
  
  self.label2.pack(side='left')
  self.label3.pack(side='left')
  
  self.top_frame.pack()
  self.mid_frame.pack()
  self.bottom_frame.pack()
  
  Tkinter.mainloop()
  def convert(self):
  kilo = float(self.entry.get())
  miles = kilo*0.6214
  self.value.set(miles)
  
mygui = KiloGUI()

Radio按钮和Check按钮
例:
复制代码 代码如下:
import Tkinter
import tkMessageBox
class MyGUI:
  def __init__(self):
  self.main_window = Tkinter.Tk()
  self.top_frame = Tkinter.Frame(self.main_window)
  self.bottom_frame = Tkinter.Frame(self.main_window)
  
  self.radio_var = Tkinter.IntVar()
  self.radio_var.set(1)
  self.rb1 = Tkinter.Radiobutton(self.top_frame,text='Option 1',variable=self.radio_var,value=1)
  self.rb2 = Tkinter.Radiobutton(self.top_frame,text='Option 2',variable=self.radio_var,value=2)
  self.rb3 = Tkinter.Radiobutton(self.top_frame,text='Option 3',variable=self.radio_var,value=3)
  
  self.rb1.pack()
  self.rb2.pack()
  self.rb3.pack()
  
  self.ok_button = Tkinter.Button(self.bottom_frame,text='OK',command=self.show_choice)
  self.quit_button = Tkinter.Button(self.bottom_frame,text='QUIT',command=self.main_window.quit)
  
  self.ok_button.pack(side='left')
  self.quit_button.pack(side='left')
  
  self.top_frame.pack()
  self.bottom_frame.pack()
  
  Tkinter.mainloop()
  
  def show_choice(self):
  tkMessageBox.showinfo('Selection','You selected optioin '+str(self.radio_var.get()))
mygui = MyGUI()

标签:
Python,Tkinter模块,创建GUI程序

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“Python中使用Tkinter模块创建GUI程序实例”
暂无“Python中使用Tkinter模块创建GUI程序实例”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。