这里我不讨论 python 的一些有用的库或者框架,只从语言本身,最小支持的情况下谈论这门语言本身。语言的发展都是越来越接近Lisp,这也是Lisp这门语言伟大的原因。
下面我罗列一下我学习 python 的原因:
多编程范式
python是一门多范式的编程语言,所谓的过程式,面向对象和函数式的结合。
大部分人接触编程语言都是从过程式开始的,原因是因为过程式的程序方式与计算机运行方式是统一的,指令序列与运行过程是统一的。如典型的C,我也是从C开始学习的,过程式的程序语言设计编写程序较为简单,但是符合人机交互思考方式。
python虽然是一门面向对象语言,就连“ ”(空格)也可以看做是一个对象,但是python胜任过程式是没有问题的。
如不需要使用类的静态方法:
def a_plus_b(a,b): return a+b
1. Duck typing
Python在设计的时候将其当做一门面向对象的方式编写,且不说面向对象给软件设计带来的一些革命等,在python这样的动态语言中面向对象有一个亮点就是Duck typing(鸭子类型)。
关于鸭子类型,就是说,如果我认为一个抽象的东西会游泳会“嘎嘎”叫,我就可以把它当做鸭子。
def use_duck( Duck ): Duck.swim() Duck.gaga() class Duck: def swim(self): ... def gaga(self): ...
如果这样使用:
little_duck = Duck()
use_duck( little_duck )
关于Duck类,你可以给他取任何的名字,或者继承它取另一个名字,只需要实现 swim() gaga() 你就可以把它当做鸭子。
关于鸭子类型,很多人不理解为什么不需要提供一个接口来规定鸭子的行为,我既不支持也不反对,我的观点是这样的:
- 对于参数的检查,不符合动态语言的特性
- 提供了接口规范,那就不是鸭子类型了,直接叫多态得了
2. Python支持的函数式编程
首先是lambda 演算。
函数式编程的定义是将函数看做是变量一样的待遇,变量在程序中最简单的有什么待遇呢?
- 可以赋值
- 可以作为参数
- 可以改变值(Erlang例外)
- 且不说生命周期了和作用域了
λ演算背后蕴含着计算机可计算性的深厚知识,lambda也是图灵模型,是停机问题的一个否定答案,不仅仅是一个匿名函数那样简单。
关于 lambda 演算,看看这个程序做了什么:
map(lambda n:2*n,[1,2,3,4,5])
lambda n:2*n 本身作为一个匿名函数
lambda 本身作为一个参数传入 map()函数,这也就是说我的高阶函数,可以将函数变身看成是一个变量作为参数传递,这也是它作为函数受到的高等待遇
关于赋值和改变值,两种方式:
f = fun() 不改变函数状态,只改变名称,但是说明函数是可以赋值的
可以使用闭包作为改变函数的状态方式,或者使用装饰器来完成函数状态改变
函数式编程的使用也可以提高程序的可读性和减少代码,而且能够清晰的表达函数的功能,如MapReduce就是来自函数式编程的思想:
Map(func,List)
作用是将func 作用于List中的每一个元素。
以刚才的例子举例:
map(lambda n:2*n,[1,2,3,4,5])
此函数返回
[2,4,6,8,10]
重要的是在于知道这样的方式带给我们的清晰的设计方式。
当然函数式编程不是那么几句话就说完的,理解函数式编程的核心是理解 λ演算。
一些有意思的特性
1. 惰性计算:
看看完成一个斐波那契数列 python 可以怎么做:
> def fib(): a , b = 0 ,1 while 1: yield b a , b = b ,a+b > f = fib()
实际上由yield 生成了一个可迭代对象,每次调用f.next()就可以产生一个斐波那契值,而函数的内部状态是由迭代对象存储的。至于返回一个可迭代对象,如果需要确定迭代到多少位,可以使用 itertools.islice。
2. 协程
协程也是一个基于yield的概念,主要的模式是微线程的协作式工作模式:
def coroutine(func): def ret(): f = func() f.next() return f return ret @coroutine def consumer(): print "Wait to getting a task" while 1: n = (yield) print "Got %s",n import time def producer(): c = consumer() while 1: time.sleep(1) print "Send a task to consumer" c.send("task") if __name__ == "__main__": producer()
协程带来的好处是可以直接调度你的线程,这也是它为什么叫做协程而不是线程的原因,线程属于抢占式并发,协程属于协作式并发。
动态语言带来的好处
从程序设计带来的快感(我相信只有热爱这方面的人才有的感觉)来说,动态语言,比如python,节约了更多的时间可以用来陪女朋友或者老婆,或者老公。
当然,作为互联网时代快速开发来说,赶鸭子上线,也是《黑客与画家》上面介绍的,快速开发很重要,当然需要符合这方面的需求。
动态语言的CPU密集型运算必然比不过C/C++。
总之:人生苦短,我用python。
Python
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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