创建线程

格式如下
复制代码 代码如下:
threading.Thread(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={})

这个构造器必须用关键字传参调用
- group 线程组
- target 执行方法
- name 线程名字
- args target执行的元组参数
- kwargs target执行的字典参数

Thread对象函数

函数 描述
start() 开始线程的执行
run() 定义线程的功能的函数(一般会被子类重写)
join(timeout=None) 程序挂起,直到线程结束;如果给了 timeout,则最多阻塞 timeout 秒
getName() 返回线程的名字
setName(name) 设置线程的名字
isAlive() 布尔标志,表示这个线程是否还在运行中
isDaemon() 返回线程的 daemon 标志
setDaemon(daemonic) 把线程的 daemon 标志设为 daemonic(一定要在调用 start()函数前调用)

常用示例

格式
复制代码 代码如下:
import threading

def run(*arg, **karg):
    pass
thread = threading.Thread(target = run, name = "default", args = (), kwargs = {})
thread.start()

实例
复制代码 代码如下:
#!/usr/bin/python
#coding=utf-8

import threading
from time import ctime,sleep

def sing(*arg):
    print "sing start: ", arg
    sleep(1)
    print "sing stop"


def dance(*arg):
    print "dance start: ", arg
    sleep(1)
    print "dance stop"

threads = []

#创建线程对象
t1 = threading.Thread(target = sing, name = 'singThread', args = ('raise me up',))
threads.append(t1)

t2 = threading.Thread(target = dance, name = 'danceThread', args = ('Rup',))
threads.append(t2)

#开始线程
t1.start()
t2.start()

#等待线程结束
for t in threads:
    t.join()

print "game over"

输出
复制代码 代码如下:
sing start:  ('raise me up',)
dance start:  ('Rup',)
sing stop
dance stop
game over

标签:
Python,多线程编程

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“Python多线程编程简单介绍”
暂无“Python多线程编程简单介绍”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。