Tornado
Tornado 是一款非阻塞可扩展的使用Python编写的web服务器和Python Web框架, 可以使用Tornado编写Web程序并不依赖任何web服务器直接提供高效的web服务.所以Tornado不仅仅是一个web框架而且还是一款可以用于生产环境的高效的web服务器
Torando 在Linux和FreeBSD上使用高效的异步I/O模型 epoll 和kqueue来实现高效的web服务器, 所以 tornado在Linux上和FreeBSD系列性能可以达到最高
接口
当然我们可以不仅仅把Tornado看作是一个web框架和web服务器, 我们可以利用Tornado提供的接口进行高效的网络异步编程,
tornado.ioloop.IOLoop 提供了三个接口可以用于网络编程:
add_handler def add_handler(self, fd, handler, events): self._handlers[fd] = stack_context.wrap(handler) self._impl.register(fd, events | self.ERROR)
add_handler用于添加socket到主循环中, 接受三个参数: fd 是socket的文件描述符 handler 是处理此socket的 callback函数 * events 是此socket注册的事件
update_handler def update_handler(self, fd, events): self._impl.modify(fd, events | self.ERROR)
update_handler用于更新住循环中已存在的socket响应事件, 接受两个参数: fd 是socket对应的文件描述符 events 是注册的新事件
remove_handler def remove_handler(self, fd): self._handlers.pop(fd, None) self._events.pop(fd, None) try: self._impl.unregister(fd) except Exception: gen_log.debug("Error deleting fd from IOLoop", exc_info=True)
remove_handler用于移除主循环中已存在的socket
事件
tornado.ioloop.IOLoop同时提供了4种响应事件:
实例
根据上面的接口和事件我们就可以写出一个简单的 echo server
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # # Author : cold # E-mail : wh_linux@126.com # Date : 13/04/15 15:08:51 # Desc : Tornado Echo Server # HOME : http://www.linuxzen.com # import Queue import socket from functools import partial from tornado.ioloop import IOLoop sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock.setblocking(0) # 将socket设置为非阻塞 server_address = ("localhost", 10000) sock.bind(server_address) sock.listen(5) fd_map = {} # 文件描述符到socket的映射 message_queue_map = {} # socket到消息队列的映射 fd = sock.fileno() fd_map[fd] = sock ioloop = IOLoop.instance() def handle_client(cli_addr, fd, event): s = fd_map[fd] if event & IOLoop.READ: data = s.recv(1024) if data: print " received '%s' from %s" % (data, cli_addr) # 接收到消息更改事件为写, 用于发送数据到对端 ioloop.update_handler(fd, IOLoop.WRITE) message_queue_map[s].put(data) else: print " closing %s" % cli_addr ioloop.remove_handler(fd) s.close() del message_queue_map[s] if event & IOLoop.WRITE: try: next_msg = message_queue_map[s].get_nowait() except Queue.Empty: print "%s queue empty" % cli_addr ioloop.update_handler(fd, IOLoop.READ) else: print 'sending "%s" to %s' % (next_msg, cli_addr) s.send(next_msg) if event & IOLoop.ERROR: print " exception on %s" % cli_addr ioloop.remove_handler(fd) s.close() del message_queue_map[s] def handle_server(fd, event): s = fd_map[fd] if event & IOLoop.READ: conn, cli_addr = s.accept() print " connection %s" % cli_addr[0] conn.setblocking(0) conn_fd = conn.fileno() fd_map[conn_fd] = conn handle = partial(handle_client, cli_addr[0]) # 将cli_addr作为第一个参数 # 将连接和handle注册为读事件加入到 tornado ioloop ioloop.add_handler(conn_fd, handle, IOLoop.READ) message_queue_map[conn] = Queue.Queue() # 创建对应的消息队列 ioloop.add_handler(fd, handle_server, IOLoop.READ) ioloop.start()
上面代码就建立了一个非阻塞的高效的异步的echo server
Python
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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