这个程序的功能非常的简单,就是每天在系统中新建一个文件夹。文件夹即当前的时间。此代码是在同事那边看到的,为了锻炼下自己薄弱的Python能力,所以花时间重新写了一个。具体代码如下:
import time,os basePath = 'F:\\work\\' thisYear = str(time.localtime()[0]) thisMonth = str(time.localtime()[1]) thisDay = time.strftime("%Y-%m-%d", time.localtime()) yearPath = basePath + thisYear monthPath = basePath + thisYear + '\\' +thisMonth dayPath = basePath + thisYear + '\\' +thisMonth + '\\' + thisDay if not os.path.exists(yearPath): os.mkdir(yearPath) if not os.path.exists(monthPath): os.mkdir(monthPath) if not os.path.exists(dayPath): os.mkdir(dayPath) os.popen("explorer.exe" + " " + dayPath) os.popen("exit")
刚开始写的时候我使用的os.system()来调用windows程序,但发现每次执行是都会弹出一个python窗口,很是麻烦。问了下高人,说解决方案是把.py文件后缀改为.pyw后缀即可。但是试了下还是不行。在高人的指导下,才得知原来值需要将os.system()修改为os.popen()即可。
.py和.pyw有什么不同?
严格来说,它们之间的不同就只有一个:视窗运行它们的时候调用不同的执行档案。视窗用python.exe 运行.py ,用pythonw.exe 运行.pyw 。这纯粹是因为安装视窗版Python 时,扩展名.py 自动被登记为用python.exe 运行的文件,而.pyw 则被登记为用pythonw.exe 运行。.py 和.pyw 之间的“其它差别”全都是python.exe 和pythonw.exe 之间的差别。
跟 python.exe 比较起来,pythonw.exe 有以下的不同:
- 执行时不会弹出控制台窗口(也叫 DOS 窗口)
- 所有向原有的 stdout 和 stderr 的输出都无效
- 所有从原有的 stdin 的读取都只会得到 EOF
.pyw 格式是被设计来运行开发完成的纯图形界面程序的。纯图形界面程序的用户不需要看到控制台窗口。开发纯图形界面程序的时候,你可以暂时把.pyw 改成 .py ,以便运行时能调出控制台窗口,看到所有错误信息。
os.system()和os.popen()有什么不同?
- os.system(command) 在一个子shell中运行command命令,并返回command命令执行完毕后的退出状态。这实际上是使用C标准库函数system()实现的。这个函数在执行command命令时需要重新打开一个终端,并且无法保存command命令的执行结果。
- os.popen(command,mode) 打开一个与command进程之间的管道。这个函数的返回值是一个文件对象,可以读或者写(由mode决定,mode默认是'r')。如果mode为'r',可以使用此函数的返回值调用read()来获取command命令的执行结果。
Python
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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