django1.3新加入了一个静态资源管理的app,django.contrib.staticfiles。在以往的django版本中,静态资源的管理一向都是个问题。部分app发布的时候会带上静态资源文件,在部署的时候你必须手动从各个app中将这些静态资源文件复制到同一个static目录。在引入staticfiles后,你只需要执行./manage.py collectstatic就可以很方便的将所用到app中的静态资源复制到同一目录。
staticfiles的引入,方便了django静态文件的管理,不过感觉staticfiles的文档写的并不是太清楚,初次使用的时候还是让我有些困惑。
下面简单的介绍一下staticfiles的主要配置:
- STATIC_ROOT:运行manage.py collectstatic后静态文件将复制到的目录。注意:不要把你项目的静态文件放到这个目录。这个目录只有在运行collectstatic时才会用到。我最开始想当然的以为这个目录和MEDIA_ROOT的作用是相同的,致使在开发环境下一直无法找到静态文件。
- STATIC_URL:设置的static file的起始url,这个只可以在template里面引用到。这个参数和MEDIA_URL的含义差不多。
- STATICFILES_DIRS:除了各个app的static目录以外还需要管理的静态文件位置,比如项目公共的静态文件差不多。和TEMPLATE_DIRS的含义差不多。
- 各个APP下static/目录下的静态文件django的开发服务器会自动找到,这点和以前APP下的templates目录差不多。
- 在urls.py中加入静态文件处理的代码
from django.contrib.staticfiles.urls import staticfiles_urlpatterns # ... the rest of your URLconf goes here ... urlpatterns += staticfiles_urlpatterns()
Python,Django
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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