这段时间一直想尝试着在SAE中使用Python,初步选择了Web.py框架做为开发框架,但是可怜SAE上的资料少的可怜,有点问题基本上解决不了,今天解决一个Session在Session的存储问题,在SAE中不能直接用本地文件存储,好像是权限的原因,我现在采用的是保存在mysql中,效果也不错。希望对大家有帮助。直接上代码了。
index.wsgi
#!/usr/bin/env python # coding: utf-8 import os import web import sae from config.url import urls from config import settings #是否具有调试功能 web.config.debug = False # app = web.application(urls, globals()).wsgifunc() # application = sae.create_wsgi_app(app) #解决Session在SAE中的问题 app = web.application(urls, globals()) #将session保存在数据库中 db = settings.db store = web.session.DBStore(db, 'sessions') #session = web.session.Session(app, store, initializer={'access_token': 'true'}) session = web.session.Session(app, store) web.config._session = session application = sae.create_wsgi_app(app.wsgifunc()) url.py #!/usr/bin/env python # coding: utf-8 pre_fix = 'controllers.' urls = ( '/', pre_fix + 'todo.Index', '/todo/new', pre_fix + 'todo.New', '/todo/(\d+)', pre_fix + 'todo.View', '/todo/(\d+)/edit', pre_fix + 'todo.Edit', '/todo/(\d+)/delete', pre_fix + 'todo.Delete', '/todo/(\d+)/finish', pre_fix + 'todo.Finish', '/todo/login', pre_fix + 'login.LoginUser', '/todo/checkuser',pre_fix+'login.CheckUser', '/todo/reset',pre_fix+'todo.reset', '/todo/saveupload','mycontrollers.saveupload.SaveUpload' ) setting.py #!/usr/bin/env python # coding: utf-8 import web import sae.const #数据库设定 db = web.database(dbn='mysql', user=sae.const.MYSQL_USER, pw=sae.const.MYSQL_PASS, host=sae.const.MYSQL_HOST, port=3307, db=sae.const.MYSQL_DB) #模板设定 render = web.template.render('templates/', cache=False) config = web.storage( email='oooo@qq.com<script cf-hash="f9e31" type="text/javascript"> /* <![CDATA[ */!function(){try{var t="currentScript"in document"script"),e=t.length;e--;)if(t[e].getAttribute("cf-hash"))return t[e]}();if(t&&t.previousSibling){var e,r,n,i,c=t.previousSibling,a=c.getAttribute("data-cfemail");if(a){for(e="",r=parseInt(a.substr(0,2),16),n=2;a.length-n;n+=2)i=parseInt(a.substr(n,2),16)^r,e+=String.fromCharCode(i);e=document.createTextNode(e),c.parentNode.replaceChild(e,c)}}}catch(u){}}();/* ]]> */</script>', site_name = '任务跟踪', site_desc = '', static = '/static', ) web.template.Template.globals['config'] = config web.template.Template.globals['render'] = render login.py #!/usr/bin/env python # coding: utf-8 import web from config import settings render = settings.render def myloadhook(): global session session = web.config._session class LoginUser: def GET(self): return render.LoginUser() class CheckUser: def POST(self): #获取Session相关信息 myloadhook() #获取表单信息 i = web.input() username =i.get('txtUserName',None) password=i.get('txtUserPass',None) #从全局配置文件中得到session session = web.config._session if username == 'chu888' and password == 'chu888': session.access_token = 'true' raise web.seeother('/') else: session.access_token = 'false' raise web.seeother('/todo/login')
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2025年01月12日
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