API的设计是一个艺术活。往往需要其简单、易懂、整洁、不累赘。
很多时候,我们在底层封装一个方法给高层用,而其它的方法只是为了辅助这个方法的。
也就是说我们只需要暴露这个方法就行,不用关心这个方法是怎么实现的,不用关心其它辅助方法的存在。
在Python中,有几种策略来保持命名空间的整洁。
1.变量命名用下划线_开头
下划线_开头的变量在其它模块from xxx import *的时候不被import。
如果你看decimal的源码,就会发现多次把import 的模块弄成下划线_开头的别名。
http://hg.python.org/cpython/file/2.7/Lib/decimal.py
比如
import copy as _copy import math as _math import numbers as _numbers
这不是蛋疼,是为了不污染命名空间
2.定义__all__
python的魔术方法实在是灵活。
假设我模块中有3个方法a(),b(),c()
我只是要暴露a而已,不需要暴露b和c。
这时__all__=[a]
在其它模块from xxxmodule import *的时候就只import了a了。
而且在开发者阅读源码的时候,看到了__all__,一下子就知道要暴露的是哪些方法,而不是一堆代码无从下手。
3.在使用了这个变量后删掉
通过del xxx删掉。
这样在dir(xxxmodule)的时候就减少了dir出来满屏的变量了。
同样在decimal的源码,可以看到使用了正则表达式模块re之后,用del re删掉了。
还有一种方法就是把import语句放在函数内,将其限制在局部作用域中。感觉这种方法不pythonic,就不推荐了。
Python,命名空间
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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