年度lol装备/技能大盘点 最变态的竟然还是它
英雄联盟发展到现在,不仅每个英雄愈发趋向于平衡,就连装备也都变得越来越人性化,不像以前那样动不动就引发黑暗的日炎神教丶黑切联盟等等。
但你是否知道,每件大装备几乎都有一个主动技能或者是被动存在,使之在英雄联盟里独一无二,无法被其他装备替代。装备技能就跟英雄技能一样,也有被动技能和主动技能,但到底哪个装备的技能最厉害呢?看完下文你就明白啦!
光环类:日炎(包括熔渣)、大冰心、深渊、军团盾
打团必备神器(×3)!以上四件装备都拥有联盟里特殊的AOE范围效果,日炎与深渊偏向进攻,大冰心和军团盾则偏向于防守。
这其中,除了军团盾,其他三件装备都需要使用者深入敌军人群中才能发挥最大的价值,将被动技能里对敌军造成的伤害或是减少敌人的属性都需要尽量将所有敌人都处于技能生效范围内!
而军团盾不同,军团盾的使用者团战时需要尽量靠近队友,尽量多地使队友都有魔抗提升,减少来自敌方法师的伤害。
普攻附带额外伤害类:破败、智慧末刃、纳什之牙、吞噬者、耀光、羊刀
半肉攻速流的英雄向来都是游戏后期最强的存在,特别是在现在这个版本。而他们的崛起多多少少都会跟这些普攻附带额外伤害的装备挂钩。
不得不说,这些装备为那些坦克英雄提供了增加持续性输出的另一种途径。四件防御装再搭配两件提升持续性输出的攻击装,天衣无缝般完美,比之纯输出英雄或是纯坦克英雄,都占有不少优势,一切的源头都在这些持续性输出的装备上。
叠层爆发类:电刀、卢登、疾射火炮、板甲
最初的叠满一百层释放型装备只有电刀,它让AD英雄有了提升爆发与消耗能力的可能性。而之后才出世的卢登的回声则更像是设计师为法师所设计的电刀,爆发与消耗兼具。
之后的亡者的甲板与疾射火炮虽然伤害施放目标被减少了,但叠满一百层之后却又拥有了额外的属性加成,或是移动速度提升,或是攻击距离的提升。
其实稍加观察就不难发现,其实这些装备的设计理念都是一样的,只是适用于不同的英雄。
救命稻草类:护手、大饮魔刀
在你最危急的时刻,能够救你的不仅仅只有队友,还有你身上所携带的装备!
饮魔刀和挑战护手都是防止被集火秒杀的好装备,只是饮魔刀适用范围略小,护盾只能用来吸收魔法伤害。而挑战护手适用于一切坦克英雄,关键时刻冒出来的一点护盾能为你争取那么半秒的时间。要知道,战场上瞬息万变,半秒钟的时间或许能够产生足够大的蝴蝶效应。
其实容易被集火的往往都是C位英雄,因为他们的输出高,惹得敌方军团不得不想尽办法优先集火秒掉他们。如果敌方人人有突脸技能,ADC也可以出一件挑战护手,避免被秒,法师多的话也可以出饮魔刀,先让自己活下来才能尽情地打伤害呀。
减速类:大冰锤、冰杖、冰拳
在英雄联盟里,似乎冰属性就代表着减速,不仅英雄如此,装备亦是如此。设计师为英雄联盟里的三大类型英雄各自设计了一件能够减速敌人的装备。
AD英雄用大冰锤,每次普攻都能附带减速效果,但由于大冰锤的属性更偏向于生命值,似乎出这件装备的坦克英雄更多一些。AP英雄出冰杖,每个命中的技能都能减速敌人,黏着敌人输出。而冰拳这件装备由于是特殊的减速机制,团战时就显得更加给力,能做到一人风筝多人。
提升伤害类:无尽、帽子、魔宗
有些装备,注定就是为提升输出所生的,它们往往都是C位必出的装备,当这些装备一入手,伤害就开始提升得更快。
在以前的版本,无尽通常都是常规ADC的第一大件。为了使自己在团战时能拥有充足的伤害,就必须选择一件能增加最多输出的装备,而无尽之刃首当其冲,成为召唤师们最先考虑的对象。
ADC出无尽,法师们则出帽子。或许因为蓝量技能CD等因素巫帽不是他们的第一大件,但六神装里总是少不了这一装备的存在。法强越高,技能伤害就越高,越到游戏后期,巫帽对法师来说就越重要。
魔宗就像ADC的巫帽一样,提升赖以生存的攻击力,只是需要根据法力值来提升,必须使那些具有蓝条的AD英雄才能与之更好地融合。
解控:水银、坩埚
英雄联盟的世界里,林林总总有多种控制的存在,最强为击飞与压制,最弱为减速。有控制就有解控制,这样才能使对局拥有更多可能性,和更多趣味性。
而控制强弱衡量标准就在于击飞不能被解掉,而压制只能靠水银饰带才能解,坩埚和净化都是解不掉压制的。
对于顶尖高手来说,水银饰带向来都是成功路上的好伙伴,与之相伴,即便是天也能与之一较高下。
独一无二类:春哥、金身、传送门、反甲、干扰水晶
首先是中亚沙漏,主动技能拥有联盟里不多但变态的无法被选定状态,使用好拥有这种状态的技能能帮助你躲过太多的致命伤害。或者,你还可以用来等待技能CD完毕,只因大部分法师普攻并没有什么伤害,有技能才敢火拼。
干扰水晶一直是一件非常冷门的装备,因为拆塔时并不需要用到它,随便一个坦克便能承担起抗塔的任务,让干扰水晶无用武之地。
反甲算是一件比较特殊的防御装,它让那些坦克英雄在面对高回复能力的英雄时,不至于被吸血属性折腾得死去活来,变成坦克英雄反而打不动脆皮英雄的尴尬境地。
守护天使让那些喜欢团战的英雄变得更加热血沸腾,即使害怕一开始就被集火秒杀,出了守护天使之后也能依靠第二条命与敌人继续周旋,取得胜利!
冷门装备传送门,又是一件针对防御塔的装备。传送门最特别的敌方在于,它让那些喜爱单带推塔的英雄成功实现了分身术。或许因为队友太需要他,他不得不去参团,留下传送门的炸塔装置,便能做到拆塔打团两不误。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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