一、TCP

1、tcp服务器创建

#创建服务器
from socket import *
from time import ctime #导入ctime

HOST = ''    #任意主机
PORT = 21567  #随机提供个端口号
BUFSIZ = 1024  # 缓冲区大小设置为1KB,可以根据网络性能和程序需要改变这个容量
ADDR = (HOST, PORT)

tcpSerSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)  #分配了 TCP 服务器套接字
tcpSerSock.bind(ADDR)  #绑定到服务器地址以及开启 TCP 监听器的调用。
tcpSerSock.listen(5)  #listen()方法的参数是在连接被转接或拒绝之前,传入连接请求的最大数

"""
  一旦进入服务器的无限循环之中,我们就(被动地)等待客户端的连接。当一个连接请求出
现时,我们进入对话循环中,在该循环中我们等待客户端发送的消息。如果消息是空白的,这意
味着客户端已经退出,所以此时我们将跳出对话循环,关闭当前客户端连接,然后等待另一个客
户端连接。如果确实得到了客户端发送的消息,就将其格式化并返回相同的数据,但是会在这些
数据中加上当前时间戳的前缀。最后一行永远不会执行,它只是用来提醒读者,如果写了一个处
理程序来考虑一个更加优雅的退出方式,正如前面讨论的,那么应该调用 close()方法。
"""
while True:
  print("waiting for connection")
  tcpCliSock, addr = tcpSerSock.accept() # 接收客户端连接,返回客户端和地址
  print("...connected from:", addr)

  while True:
    data = tcpCliSock.recv(BUFSIZ).decode() #对话(接收 / 发送) 接收客户端的data
    if not data:
      break
    tcpCliSock.send(('service:'+ctime()+'--'+data).encode())  #发送时间戳 和data信息给客户端

  tcpCliSock.close()
tcpSerSock.close()

2、tcp客户端创建

from socket import *

HOST = 'localhost'
PORT = 21567      #端口号 PORT 应该与你为服务器设置的完全相同(否则,将无法进行通信)
BUFSIZ = 1024
ADDR = (HOST, PORT)

tcpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)  #分配 TCP 客户端套接字
tcpCliSock.connect(ADDR)  #主动连接

"""
  我们必须解码来自服务器端的字符串(借助于distutils.log.warn()

"""
while True:
  data = input("> ")
  if not data:   #用户如果没有输入,则终止
    break
  tcpCliSock.send(data.encode())   #发送客户端的data给服务器
  data = tcpCliSock.recv(BUFSIZ).decode() #接收服务器的data
  if not data:  #或者服务器终止且对 recv()方法的调用失败
    break
  print('返回:%s'%data)
tcpCliSock.close()

二、UDP

1、UDP服务器创建

"""

  这个脚本创建一个 UDP 服务器,它接受客户端发来的消息,并将加了时间戳前缀的该消息返回给客户端。

"""

from socket import *

from time import ctime

 

HOST = ""

PORT = 21567

BUFSIZ = 1024

ADDR = (HOST, PORT)

 

udpServer = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)

udpServer.bind(ADDR)

 

while True:

  print("waiting for masssage")

  data,addr = udpServer.recvfrom(BUFSIZ) #接收

  data = data.decode()

  udpServer.sendto((ctime()+"--"+ data).encode(),addr)

  print("received from and returned to ",addr)

 

udpServer.close() 

2、UDP客户端创建 

#这个脚本创建一个 UDP 客户端,它提示用户输入发送给服务器的消息,并接收服务器加了时间戳前缀的消息,然后将它们显示给用户。
from socket import *
HOST = 'localhost'
PORT = 21567      #端口号 PORT 应该与你为服务器设置的完全相同(否则,将无法进行通信)
BUFSIZ = 1024
ADDR = (HOST, PORT)

udpCS = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)

while True:
  data = input("> ")
  if not data:
    break
  udpCS.sendto(data.encode(),ADDR)
  data,ADDR = udpCS.recvfrom(BUFSIZ)
  if not data:
    break
  print(data)

udpCS.close()

其实道理都差不多,在python3中,利用套接字传输的内容都以byte形式传输,这时候传送时(send/sendto)需要encode,接收(recv)时需要decode。只要掌握这个重点,处理这个问题就很简单了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
python,socket,编码,python,socket套接字

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