引子
Tornado 是一个网络异步的的web开发框架, 并且可以利用多进程进行提高效率, 下面是创建一个多进程 tornado 程序的例子.
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import os import time import tornado.web import tornado.httpserver import tornado.ioloop import tornado.netutil import tornado.process class LongHandler(tornado.web.RequestHandler): def get(self): self.write(str(os.getpid())) time.sleep(10) if __name__ == "__main__": app = tornado.web.Application(([r'/', LongHandler], )) sockets = tornado.netutil.bind_sockets(8090) tornado.process.fork_processes(2) server = tornado.httpserver.HTTPServer(app) server.add_sockets(sockets) tornado.ioloop.IOLoop.instance().start()
上面代码使用 tornado.process.fork_processes 创建了2个子进程, 同时用时访问这个 服务两次, 分别会返回两个相邻的pid. 可以看到 tornado 确实使用了两个进程来同时完成任务.
我一直很好奇 tornado 是如何将请求调度到子进程, 多个子进程又如何不同时处理一个请求呢"font-size: large">探究
我们首先是调用 tornado.netutil.bind_sockets 来创建一个 socket(或一个 socket 列表),
接着我们调用 tornado.process.fork_processes 来 fork 子进程, 阅读此函数的代码会发现这个函数仅仅是创建子进程, 然后主进程负责等待子进程, 如果子进 程退出则会根据条件重启子进程, 如果子进程全部退出并不符合重启条件,则主进程退出.
调用这个函数之后, 子进程中函数会返回, 子进程则继续执行调用这个函数之后的代码.
我们在 fork 子进程后做了如下操作.
server = tornado.httpserver.HTTPServer(app) server.add_sockets(sockets) tornado.ioloop.IOLoop.instance().start()
我们先看看 tornado.httpserver.HTTPServer.add_sockets 发现 HTTPServer是继承的 tornado.netutil.TCPServer , add_sockets 也是实现在 TCPServer 中
tornado.netutil.TCPServer.add_sockets
def add_sockets(self, sockets): if self.io_loop is None: self.io_loop = IOLoop.instance() for sock in sockets: self._sockets[sock.fileno()] = sock add_accept_handler(sock, self._handle_connection, io_loop=self.io_loop)
主要是映射了下 socket 和 socket 对应的文件描述符, 我们看看它调用的 add_accept_handler
def add_accept_handler(sock, callback, io_loop=None): if io_loop is None: io_loop = IOLoop.instance() def accept_handler(fd, events): while True: try: connection, address = sock.accept() except socket.error as e: if e.args[0] in (errno.EWOULDBLOCK, errno.EAGAIN): return raise callback(connection, address) io_loop.add_handler(sock.fileno(), accept_handler, IOLoop.READ)
我们知道 I/O多路复用 在处理服务端 socket 时, 当有连接请求过来时, 会触发 可读的事件, 此函数将 socket 在主事件循环中注册读事件(IOLoop.READ), 它的回调 会创建连接, 我注意到回调里的异常捕获有这样几行
if e.args[0] in (errno.EWOULDBLOCK, errno.EAGAIN): return raise
发现在创建连接的时候会跳过这个异常呢, 为什么"font-size: large">结论
Tornado 多进程的处理流程是先创建 socket, 然后再 fork 子进程, 这样所有的子进程实际都监听 一个(或多个)文件描述符, 也就是都在监听同样的 socket.
当连接过来所有的子进程都会收到可读事件, 这时候所有的子进程都会跳到 accept_handler 回调函数, 尝试建立连接.
一旦其中一个子进程成功的建立了连接, 当其他子进程再尝试建立这个连接的时候就会触发 EWOULDBLOCK (或 EAGAIN) 错误. 这时候回调函数判断是这个错误则返回函数不做处理.
当成功建立连接的子进程还在处理这个连接的时候又过来一个连接, 这时候就会有另外一个 子进程接手这个连接.
Tornado 就是通过这样一种机制, 利用多进程提升效率, 由于连接只能由一个子进程成功创建, 同一个请求也就不会被多个子进程处理.
后记
写完才发现, 我所使用的代码是 tornado-2.4.post2 版本, 当前最新代码是 3.3.0, 查看了下最新代码, 最新代码 TCPServer 写到单独 tornado.tcpserver 里了, 其他和本文 相关的并没有什么大的变化.
Category:PythonTagged:Pythonfork_processestornado多进程web提升效率
以上就是本文关于Tornado 多进程实现分析详解的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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