本文实例为大家分享了python模拟事件触发机制的具体代码,供大家参考,具体内容如下

EventManager.py

# -*- encoding: UTF-8 -*-

# 系统模块
from queue import Queue, Empty
from threading import *


class EventManager:
  def __init__(self):
    """初始化事件管理器"""
    # 事件对象列表
    self.__eventQueue = Queue()
    # 事件管理器开关
    self.__active = False
    # 事件处理线程
    self.__thread = Thread(target = self.__Run)

    # 这里的__handlers是一个字典,用来保存对应的事件的响应函数
    # 其中每个键对应的值是一个列表,列表中保存了对该事件监听的响应函数,一对多
    self.__handlers = {}  # {事件类型:[处理事件的方法]}

  def __Run(self):
    """引擎运行"""
    while self.__active == True:
      try:
        # 获取事件的阻塞时间设为1秒
        event = self.__eventQueue.get(block = True, timeout = 1) 
        self.__EventProcess(event)
      except Empty:
        pass

  def __EventProcess(self, event):
    """处理事件"""
    # 检查是否存在对该事件进行监听的处理函数
    if event.type_ in self.__handlers:
      # 若存在,则按顺序将事件传递给处理函数执行
      for handler in self.__handlers[event.type_]:
        handler(event)

  def Start(self):
    """启动"""
    # 将事件管理器设为启动
    self.__active = True
    # 启动事件处理线程
    self.__thread.start()

  def Stop(self):
    """停止"""
    # 将事件管理器设为停止
    self.__active = False
    # 等待事件处理线程退出
    self.__thread.join()

  def AddEventListener(self, type_, handler):
    """绑定事件和监听器处理函数"""
    # 尝试获取该事件类型对应的处理函数列表,若无则创建
    try:
      handlerList = self.__handlers[type_]
    except KeyError:
      handlerList = []

    self.__handlers[type_] = handlerList
    # 若要注册的处理器不在该事件的处理器列表中,则注册该事件
    if handler not in handlerList:
      handlerList.append(handler)

  def RemoveEventListener(self, type_, handler):
    """移除监听器的处理函数"""
    #读者自己试着实现

  def SendEvent(self, event):
    """发送事件,向事件队列中存入事件"""
    self.__eventQueue.put(event)

"""事件对象"""
class Event:
  def __init__(self, type_=None):
    self.type_ = type_   # 事件类型
    self.dict = {}     # 字典用于保存具体的事件数据

test.py

# -*- encoding: UTF-8 -*-

from threading import *
from EventManager import *
import time

#事件名称 新文章
EVENT_ARTICAL = "Event_Artical"


#事件源 公众号
class PublicAccounts:
  def __init__(self,eventManager):
    self.__eventManager = eventManager

  def WriteNewArtical(self):
    #事件对象,写了新文章
    event = Event(type_=EVENT_ARTICAL)
    event.dict["artical"] = u'如何写出更优雅的代码\n'
    #发送事件
    self.__eventManager.SendEvent(event)
    print(u'公众号发送新文章')


#监听器 订阅者
class Listener:
  def __init__(self,username):
    self.__username = username

  #监听器的处理函数 读文章
  def ReadArtical(self,event):
    print(u'%s 收到新文章' % self.__username)
    print(u'正在阅读新文章内容:%s' % event.dict["artical"])


"""测试函数"""
def test():
  listner1 = Listener("thinkroom") #订阅者1
  listner2 = Listener("steve")#订阅者2

  eventManager = EventManager()

  #绑定事件和监听器响应函数(新文章)
  eventManager.AddEventListener(EVENT_ARTICAL, listner1.ReadArtical)
  eventManager.AddEventListener(EVENT_ARTICAL, listner2.ReadArtical)
  eventManager.Start()

  publicAcc = PublicAccounts(eventManager)
  while True:
    publicAcc.WriteNewArtical()
    time.sleep(2)

if __name__ == '__main__':
  test()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
python,事件触发

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