本文实例讲述了Python3实现的画图及加载图片动画效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
#__*__coding:utf-8__*__ #python3 import time from tkinter import * def moveImage(event):#图片logo.gif的移动要绑定的函数 if event.keysym=='Up': canvas.move(1,0,-3)#移动ID为1的事物,使得横坐标加0,纵坐标减3 elif event.keysym=='Down': canvas.move(1,0,+3) elif event.keysym=='Left': canvas.move(1,-3,0) elif event.keysym=='Right': canvas.move(1,3,0) tk.update() time.sleep(0.05) def changeColor(event): if event.keysym=='Up': canvas.itemconfig(pg,fill='blue')#填充ID为pg的事物,填充为blue tk=Tk()#窗口 canvas=Canvas(tk,width=400,height=400)#画布 canvas.pack()#显示出来 myImage=PhotoImage(file='C:\\Users\\lai\\Desktop\\logo.gif')#图片格式必须为gif格式 im=canvas.create_image(0,0,anchor=NW,image=myImage)#加载图片 pg=canvas.create_polygon(10,10,10,60,50,35,fill='red')#创建三角形 print (im);print (pg) #显示图片和三角形的ID canvas.bind_all('<KeyPress-Up>',moveImage)#绑定方向键 up canvas.bind_all('<KeyPress-Down>',moveImage) canvas.bind_all('<KeyPress-Left>',moveImage) canvas.bind_all('<KeyPress-Right>',moveImage) #canvas.bind_all('<KeyPress-Up>',changeColor)
运行结果:
摁上下左右键后可以移动图片
挡板游戏例子
#__*__coding:utf-8__*__ #python3 from tkinter import * import random import time class Ball:#小球的类 def __init__(self,canvas,paddle,color): self.canvas=canvas#传递画布值 self.paddle=paddle#把挡板传递进来 self.id=canvas.create_oval(10,10,25,25,fill=color)#画椭圆并且保存其ID self.canvas.move(self.id,245,100) start=[-3,-2,-1,1,2,3] random.shuffle(start)#随机化列表 self.x=start[0] self.y=-3 self.canvas_heigh=self.canvas.winfo_height()#获取窗口高度并保存 self.canvas_width=self.canvas.winfo_width() def draw(self): self.canvas.move(self.id,self.x,self.y) pos=self.canvas.coords(self.id)#返回相应ID代表的图形的当前坐标(左上角和右上角坐标) #使得小球不会超出窗口 pad=self.canvas.coords(self.paddle.id)#获取挡板的坐标 if pos[1]<=0 : self.y=3 if pos[3]>=self.canvas_heigh or(pos[3]>=pad[1] and pos[2]>=pad[0] and pos[2]<=pad[2]): self.y=-3 if pos[0]<=0: self.x=3 if pos[2]>=self.canvas_width: self.x=-3 class Paddle:#挡板的类 def __init__(self,canvas,color): self.canvas=canvas self.color=color self.id=canvas.create_rectangle(0,0,100,10,fill=color) self.canvas.move(self.id,200,300) self.canvas_width=self.canvas.winfo_width() self.l=0 self.r=0 def draw(self): pos=self.canvas.coords(self.id) if pos[0]<=0: self.l=0 if pos[2]>=self.canvas_width: self.r=0 def turn_left(self,event): self.canvas.move(self.id,self.l,0) self.l=-20 def turn_right(self,event): self.canvas.move(self.id,self.r,0) self.r=20 tk=Tk() tk.title('Game') tk.resizable(0,0)#使得窗口大小不可调整 tk.wm_attributes('-topmost',1)#包含画布的窗口放在其他窗口的前面 canvas=Canvas(tk,width=500,height=400,bd=0,highlightthickness=0)#后面两个参数去掉边框 canvas.pack() tk.update() paddle=Paddle(canvas,'blue') ball=Ball(canvas,paddle,'red') canvas.bind_all('<KeyPress-Left>',paddle.turn_left)#绑定方向键 canvas.bind_all('<KeyPress-Right>',paddle.turn_right) while 1: ball.draw() paddle.draw() tk.update_idletasks()#快速重画屏幕 tk.update() time.sleep(0.01)
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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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2024年11月26日
2024年11月26日
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