本文实例讲述了Android基于TCP和URL协议的网络编程。分享给大家供大家参考,具体如下:
手机本身是作为手机终端使用的,因此它的计算能力,存储能力都是有限的。它的主要优势是携带方便,可以随时打开,而且手机通常总是处于联网状态。因此网络支持对于手机应用非常重要。
Android完全支持JDK本身的TCP,UDP网络通信API,也可以使用ServerSocket,Socket来建立基于TCP/IP协议的网络通信,也可以使用DatagramSocket,Datagrampacket来建立基于UDP协议的网络通信。Android也支持JDK提供的URL,URLConnection等网络通信API。Android还内置了HttpClient,和HttpUrlConnection这样可以非常方便地发送HTTP请求,并获取Http响应。
——基于TCP协议的编程
使用Socket,ServerSocket编程:
使用多线程,handler机制完成网络编程.
注意:由于手机无线上网的IP地址通常都是由移动运营公司动态分配的,一般不会有自己固定的IP地址,因此很少在手机上运行服务器端,服务器端通常运行在有固定IP的服务器上。
——访问网络资源必须放在子线程中
——需要添加访问网络的权限
——IP地址,不能写成127.0.0.1.
——使用Handler机制解析返回的数据
——注意解决乱码问题
——使用URL进行网络编程
——使用URL访问网络资源
URL对象代表统一资源定位符。它是指向互联网中的资源。该资源可以使简单的文件或目录。也可以是对更复杂的对象的引用。
URL的格式:protocol://host:port/resourceName
可以使用构造器创建URL对象,一旦获得URL对象,可以调用如下的方法访问该URL对应的资源:
String getFile()
:获取URL的资源名
String getHost()
:获取URL的主机名
String getPath()
:获取URL的路径部分
int getPort()
:获取URL的端口号
String getProtocol()
:获取URL的协议名称
String getQuery()
:获取URL的查询字符串部分
InputStream url.openStream()
:打开URL的连接,返回一个读取该资源的InputStream。
代码编写:
1.服务器的编写:
使用Socket和ServerSocket:
public class serverTest { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(7777); System.out.println("服务器已经在7777端口上启动了"); while (true) { //有阻塞的功能,拿不到socket下面的方法也不会执行 Socket socket=serverSocket.accept(); System.out.println("有客户端发出请求了"); new ServerThread(socket).start(); } } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
ServerThread继承Thread:
public class ServerThread extends Thread{ private Socket socket; OutputStream outputStream; public ServerThread(Socket socket) { this.socket=socket; } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub try { outputStream=socket.getOutputStream(); outputStream.write(("服务器端的时间"+new Date()).getBytes("UTF-8")); outputStream.flush(); outputStream.close(); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } super.run(); } }
2.客户端的编写:
关键代码:
public void click(View view){ new Thread(){ public void run() { try { //客户端从服务端获取数据 Socket client=new Socket("169.254.244.141", 7777); BufferedReader bufferedReader= new BufferedReader (new InputStreamReader (client.getInputStream())); String text=bufferedReader.readLine(); //tv.setText(text); //线程复用 Message msg= Message.obtain(); msg.what=0x123; msg.obj=text; handler.sendMessage(msg); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }; }.start(); }
从服务器端得到时间~
效果图如下:
附:完整实例代码点击此处本站下载。
更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android通信方式总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android多媒体操作技巧汇总(音频,视频,录音等)》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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