前言
最近有一项需求,要定时判断任务执行条件是否满足并触发 Spark 任务,平时编写 Spark 任务时都是封装为一个 Jar 包,然后采用 Shell 脚本形式传入所需参数执行,考虑到本次判断条件逻辑复杂,只用 Shell 脚本完成不利于开发测试,所以调研使用了 Python 和 Java 分别调用 Spark 脚本的方法。
使用版本为 Python 3.6.4 及 JDK 8
Python
主要使用 subprocess 库。Python 的 API 变动比较频繁,在 3.5 之后新增了 run 方法,这大大降低了使用难度和遇见 Bug 的概率。
subprocess.run(["ls", "-l"]) subprocess.run(["sh", "/path/to/your/script.sh", "arg1", "arg2"])
为什么说使用 run 方法可以降低遇见 Bug 的概率呢?
在没有 run 方法之前,我们一般调用其他的高级方法,即 Older high-level API,比如 call,check_all,或者直接创建 Popen 对象。因为默认的输出是 console,这时如果对 API 不熟悉或者没有仔细看 doc,想要等待子进程运行完毕并获取输出,使用了 stdout = PIPE
再加上 wait 的话,当输出内容很多时会导致 Buffer 写满,进程就一直等待读取,形成死锁。在一次将 Spark 的 log 输出到 console 时,就遇到了这种奇怪的现象,下边的脚本可以模拟:
# a.sh for i in {0..9999}; do echo '***************************************************' done
p = subprocess.Popen(['sh', 'a.sh'], stdout=subprocess.PIPE) p.wait()
而 call 则在方法内部直接调用了 wait 产生相同的效果。
要避免死锁,则必须在 wait 方法调用之前自行处理掉输入输出,或者使用推荐的 communicate 方法。 communicate 方法是在内部生成了读取线程分别读取 stdout stderr,从而避免了 Buffer 写满。而之前提到的新的 run 方法,就是在内部调用了 communicate。
stdout, stderr = process.communicate(input, timeout=timeout)
Java
说完了 Python,Java 就简单多了。
Java 一般使用 Runtime.getRuntime().exec()
或者 ProcessBuilder 调用外部脚本:
Process p = Runtime.getRuntime().exec(new String[]{"ls", "-al"}); Scanner sc = new Scanner(p.getInputStream()); while (sc.hasNextLine()) { System.out.println(sc.nextLine()); } // or Process p = new ProcessBuilder("sh", "a.sh").start(); p.waitFor(); // dead lock
需要注意的是:这里 stream 的方向是相对于主程序的,所以 getInputStream()
就是子进程的输出,而 getOutputStream()
是子进程的输入。
基于同样的 Buffer 原因,假如调用了 waitFor 方法等待子进程执行完毕而没有及时处理输出的话,就会造成死锁。
由于 Java API 很少变动,所以没有像 Python 那样提供新的 run 方法,但是开源社区也给出了自己的方案,如commons exec,或 http://www.baeldung.com/run-shell-command-in-java,或 alvin alexander 给出的方案(虽然不完整)。
// commons exec,要想获取输出的话,相比 python 来说要复杂一些 CommandLine commandLine = CommandLine.parse("sh a.sh"); ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(); PumpStreamHandler streamHandler = new PumpStreamHandler(out); Executor executor = new DefaultExecutor(); executor.setStreamHandler(streamHandler); executor.execute(commandLine); String output = new String(out.toByteArray());
但其中的思想和 Python 都是统一的,就是在后台开启新线程读取子进程的输出,防止 Buffer 写满。
另一个统一思想的地方就是,都推荐使用数组或 list 将输入的 shell 命令分隔成多段,这样的话就由系统来处理空格等特殊字符问题。
参考:
https://dcreager.net/2009/08/06/subprocess-communicate-drawbacks/ https://alvinalexander.com/java/java-exec-processbuilder-process-1 https://www.javaworld.com/article/2071275/core-java/when-runtime-exec—won-t.html
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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