一、单例模式
a、单例模式分为四种:文件,类,基于__new__方法实现单例模式,基于metaclass方式实现
b、类实现如下:
class Sigletion(objects):
import time
def __init__(self):
time.sleep(1)
@classmethod
def instance(cls,*args,**kwargs)
if not hasattr(Sigletion,'_instance'):
Sigletion._instance=Sigletion(*args,**kwargs)
return Sigletion._instance
import threading
daf task(arg):
obj=Sigletion.instance()
print(obj)
for i in range(10):
t=threading.Thread(target=task,args=[i,])
t.start()
c、基于__new__方法实现单例模式
import time
import threading
class Singleton(object):
_instance_lock=threading.Lock()
def __init__(self):
pass
def __new__(cls, *args, **kwargs):
if not hasattr(Singleton,"_instance"):
with Singleton._instance_lock:
if not hasattr(Singleton,"_instance"):
Singleton._instance=object.__new__(cls,*args,**kwargs)
return Singleton._instance
obj1=Singleton()
obj2=Singleton()
print(obj1,obj2)
def task(arg):
obj = Singleton()
print(obj)
for i in range(10):
t = threading.Thread(target=task,args=[i,])
t.start()
d、基于metaclass方式实现单例模式
"""
1.对象是类创建,创建对象时候类的__init__方法自动执行,对象()执行类的 __call__ 方法
2.类是type创建,创建类时候type的__init__方法自动执行,类() 执行type的 __call__方法(类的__new__方法,类的__init__方法)
# 第0步: 执行type的 __init__ 方法【类是type的对象】
class Foo:
def __init__(self):
pass
def __call__(self, *args, **kwargs):
pass
# 第1步: 执行type的 __call__ 方法
# 1.1 调用 Foo类(是type的对象)的 __new__方法,用于创建对象。
# 1.2 调用 Foo类(是type的对象)的 __init__方法,用于对对象初始化。
obj = Foo()
# 第2步:执行Foodef __call__ 方法
obj()
"""
import threading
class SingletonType(type):
_instace_lock=threading.Lock()
def __call__(cls, *args, **kwargs):
if not hasattr(cls, "_instance"):
with SingletonType._instace_lock:
if not hasattr(cls, "_instance"):
cls._instance = super(SingletonType,cls).__call__(*args, **kwargs)
return cls._instance
class Foo(metaclass=SingletonType):
def __init__(self,name):
self.name=name
obj1 = Foo('name')
obj2 = Foo('name')
print(obj1,obj2)
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2025年11月30日
2025年11月30日
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