在前几篇博文中,我们分别采用颜色识别,模板匹配,像素遍历等方法实现了棋子和棋盘的定位,具体内容可以参见我的前面的文章内容,在这一篇中,我们来探索一种定位棋盘的新方法。

分析

经过观察,我们看到,无论什么情况下,棋盘和背景之间总是存在着非常明显的色彩对比,这当然是必须的,否则玩游戏的人都无法分辨棋子、棋盘、背景,这个游戏就不可能大火。显然,如果我们将每一幅画面进行色块分割,将彩色图转变为黑白二值图,就可以将背景和棋盘隔离出来,然后对黑白图中的白色轮廓进行分析,将其中位置最高(y值最小)的轮廓标记出来,这个轮廓就是下一步要跳一跳的棋盘。

步骤

  • 抓取图像;
  • 将图像转变为灰度图;
  • 确定工作区域(h//3–2h//3),确定像素阈值;
  • 产生黑白二值图像,同时产生两种黑白图,分别将亮于背景和暗于背景两种情况下的色块隔离出来;

阴影的处理

棋盘往往会有阴影,可以通过进一步缩小目标区域进行色块分割的方法来精准实现定位,感兴趣的同学可以自行练习。

代码

# -*- coding: utf-8 -*-
#VS2017+python3.6+opencv3.4
#2018.02.03
#作者:艾克思

import cv2 

def thresh(img):
 x1,y1,w1,h1,x2,y2,w2,h2=0,0,0,0,0,0,0,0
 gray= cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
 #gray=cv2.GaussianBlur(gray,(13,13),0) #高斯模糊
 h0,w0=img.shape[:2]
 top=gray[h0//3,10]
 bottom= gray[h0*2//3,10]

 thresh1 = cv2.threshold(gray,top,255, cv2.THRESH_BINARY)[1] 
 thresh2 = cv2.threshold(gray,bottom,255, cv2.THRESH_BINARY_INV)[1] 
 img1=thresh1[h0//3:h0*2//3,0:w0]
 img2=thresh2[h0//3:h0*2//3,0:w0]

 cnts1, hierarchy1, rr1 = cv2.findContours(img1,cv2.RETR_EXTERNAL,cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
 cnts2, hierarchy2, rr2 = cv2.findContours(img2,cv2.RETR_EXTERNAL,cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)

 aim1=0
 y_min=h0//3
 for c in hierarchy1:
 if hierarchy1==None:
 x1,y1,w1,h1=w0//2,h0//3,w0//3,h0//3
 break
 else:
 x,y,w,h = cv2.boundingRect(c)
 if y<=y_min:
 y_min=y
 aim1=c
 x1,y1,w1,h1 = cv2.boundingRect(aim1)
 cv2.rectangle(img,(x1,y1+h0//3),(x1+w1,y1+h1+h0//3),(255,0,0),2)

 aim2=0
 y_min=h0//3
 for c in hierarchy2:
 if hierarchy2==None:
 x2,y2,w2,h2=w0//2,h0//3,w0//3,h0//3
 break
 else:
 x,y,w,h = cv2.boundingRect(c)
 if y<=y_min:
 y_min=y
 aim2=c
 x2,y2,w2,h2 = cv2.boundingRect(aim2)
 cv2.rectangle(img,(x2,y2+h0//3),(x2+w2,y2+h2+h0//3),(0,255,0),2)

 if y1+h1//2<=y2+h2//2:
 x,y,w,h=x1,y1,w1,h1
 else: x,y,w,h=x2,y2,w2,h2

 cv2.imshow('img1',thresh1)
 cv2.imshow('img2',thresh2)

 return (x+w//2,y+h0//3+h//2)

def main():
 video='jump.avi'
 cap = cv2.VideoCapture(video) 
 ret=cap.isOpened()
 ret=True
 while ret:
 #ret,img=cap.read() #读入帧
 img=cv2.imread('e:/python/jump/hsv/006.png')
 if not ret:cv2.waitKey(0)
 point=thresh(img)
 cv2.circle(img,point,3,(0,0,255),-1)
 cv2.circle(img,point,15,(0,0,255),2)

 cv2.imshow('img',img)
 if cv2.waitKey(25)==ord('q'): break
 cap.release()
 cv2.destroyAllWindows()

if __name__=='__main__':
 main()

opencv中关于黑白二值分割的参数类型如下:

python微信跳一跳系列之色块轮廓定位棋盘 

在代码编制时,需要将cv2.THRESH_BINARY和cv2.THRESH_BINARY_INV联合使用,以便同时分辨亮色和暗色。

效果

我们放几张棋盘识别的样例,共大家参考。

python微信跳一跳系列之色块轮廓定位棋盘 

这是一张比较典型的样例图,棋盘上半部分为暗色,下半部分为亮色,第一张是亮色部分的分割识别,第二张是暗色部分的分割识别,最后分别绘出各自识别出的色块轮廓,并进行比较。这张样例中,最终识别出的位置在棋盘的中心白点上,效果还是非常好的。

python微信跳一跳系列之色块轮廓定位棋盘 

这也是一张非常典型的样例图,棋盘亮暗部分相互交错,左边图识别出了亮色部分,中间图识别出了暗色部分,最终的比较结果也在棋盘的正中心,效果不错。

python微信跳一跳系列之色块轮廓定位棋盘 

这张样例也将最终的位置锁定在棋盘中心点。

再放一张。

python微信跳一跳系列之色块轮廓定位棋盘 

这也是一张比较典型的情况,最终定位在棋盘的中心白点处,方法可行。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
python,微信,微信跳一跳

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?