到现在为止,我们通过前面几篇博文的描述和分析,已经可以自动实现棋子、棋盘位置的准确判断,计算一下两个中心点之间的距离,并绘制在图形上,效果如下。
效果
图中的棋子定位采用HSV颜色识别,棋盘定位采用轮廓分割的方法获得,感兴趣的同学可以对其它的定位方法自行验证。
代码
# -*- coding: utf-8 -*- #VS2017+python3.6+opencv3.4 #2018.02.03 #作者:艾克思 import cv2 import numpy as np import math def hsv(frame): lower_blue = np.array([115,75,75]) #设定蓝色的阈值 upper_blue = np.array([130,255,125]) r=0 #初始半径=0 x,y=0,0 hsv = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2HSV) #转到HSV空间 mask_blue = cv2.inRange(hsv, lower_blue, upper_blue) cnts = cv2.findContours(mask_blue, cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)[-2] if len(cnts) > 0: c = max(cnts, key = cv2.contourArea) #找到面积最大的轮廓 ((x, y), radius) = cv2.minEnclosingCircle(c) #确定面积最大的轮廓的外接圆 center=(int(x),int(y)) return center def thresh(img): x,y,w,h,x1,y1,w1,h1,x2,y2,w2,h2=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 gray= cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY) #gray=cv2.GaussianBlur(gray,(13,13),0)#转化为灰度图 h0,w0=img.shape[:2] top=gray[h0//3,1] bottom= gray[h0*2//3,1] #min_vale=min(top,bottom) #max_vale=max(top,bottom) thresh1 = cv2.threshold(gray,top,255, cv2.THRESH_BINARY)[1] thresh2 = cv2.threshold(gray,175,255, cv2.THRESH_BINARY_INV)[1] img1=thresh1[h0//3:h0*2//3,0:w0] img2=thresh2[h0//3:h0*2//3,0:w0] cnts1, hierarchy1, rr1 = cv2.findContours(img1,cv2.RETR_EXTERNAL,cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE) cnts2, hierarchy2, rr2 = cv2.findContours(img2,cv2.RETR_EXTERNAL,cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE) aim1=0 y_min=h0//3 for c in hierarchy1: if hierarchy1==None: x1,y1,w1,h1=w0//2,h0//3,w0//3,h0//3 break else: x,y,w,h = cv2.boundingRect(c) if y<=y_min: y_min=y aim1=c x1,y1,w1,h1 = cv2.boundingRect(aim1) #cv2.rectangle(img,(x1,y1+h0//3),(x1+w1,y1+h1+h0//3),(0,0,255),2) aim2=0 y_min=h0//3 for c in hierarchy2: if hierarchy2==None: x2,y2,w2,h2=w0//2,h0//3,w0//3,h0//3 break else: x,y,w,h = cv2.boundingRect(c) if y<=y_min: y_min=y aim2=c x2,y2,w2,h2 = cv2.boundingRect(aim2) #cv2.rectangle(img,(x2,y2+h0//3),(x2+w2,y2+h2+h0//3),(0,255,255),2) if y1+h1//2<=y2+h2//2: x,y,w,h=x1,y1,w1,h1 else: x,y,w,h=x2,y2,w2,h2 cv2.imshow('img1',thresh1) cv2.imshow('img2',thresh2) return (x+w//2,y+h0//3+h//2) def length(pt1,pt2): x1,y1=pt1 x2,y2=pt2 length=math.sqrt((x2-x1)**2+(y2-y1)**2) return int(length) def main(): filepath='e:/python/jump/hsv/007.png' video='e:/python/jump/blackwhite/jumpnew.avi' cap = cv2.VideoCapture(video) ret=cap.isOpened() ret=True while ret: #ret,img=cap.read() #读入帧 img=cv2.imread(filepath) if not ret:cv2.waitKey(0) point1=hsv(img) point2=thresh(img) len=length(point1,point2) cv2.circle(img,point1,3,(0,0,255),-1) cv2.circle(img,point1,15,(0,0,255),2) cv2.circle(img,point2,3,(0,0,255),-1) cv2.circle(img,point2,15,(0,0,255),2) cv2.line(img,point1,point2,(255,255,255),2) cv2.putText(img, '{}'.format(len) ,(point2[0]-10,point2[1]-20), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.6, (0, 0, 255), 2,cv2.LINE_8, 0) cv2.imshow('img',img) #cv2.imwrite(filepath,img) cv2.waitKey(0) cap.release() cv2.destroyAllWindows() if __name__=='__main__': main()
更多内容大家可以参考专题《微信跳一跳》进行学习。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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python,微信跳一跳
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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