日常在网站使用过程中经常遇到图形验证,今天准备自己做个图形验证码,这算是个简单的功能,也适合新手练习的,便于自己学习。
主要用到的库--PIL图像处理库,简单的思路,我们需要随机的颜色,随机的数字或字母,随机的线条、点作为干扰元素 拼凑成一张图片。
生成随机颜色,返回的是rgb三色。
def getRandomColor(): r = random.randint(0, 255) g = random.randint(0, 255) b = random.randint(0, 255) return (r, g, b)
从数字、大小写字母里生成随机字符。
def getRandomChar(): random_num = str(random.randint(0, 9)) random_lower = chr(random.randint(97, 122)) # 小写字母a~z random_upper = chr(random.randint(65, 90)) # 大写字母A~Z random_char = random.choice([random_num, random_lower, random_upper]) return random_char
图片操作,生成一张随机背景色的图片,随机生成5种字符+5种颜色,在图片上描绘字,由于默认的字体很小,还需要对字进行处理,不同系统下的字体文件存放位置不一样,这里我是把window下的 arial.ttf 字体复制到了当前文件夹下直接使用的。
# 图片宽高 width = 160 height = 50 def createImg(): bg_color = getRandomColor() # 创建一张随机背景色的图片 img = Image.new(mode="RGB", size=(width, height), color=bg_color) # 获取图片画笔,用于描绘字 draw = ImageDraw.Draw(img) # 修改字体 font = ImageFont.truetype(font="arial.ttf", size=36) for i in range(5): # 随机生成5种字符+5种颜色 random_txt = getRandomChar() txt_color = getRandomColor() # 避免文字颜色和背景色一致重合 while txt_color == bg_color: txt_color = getRandomColor() # 根据坐标填充文字 draw.text((10 + 30 * i, 3), text=random_txt, fill=txt_color, font=font) # 打开图片操作,并保存在当前文件夹下 with open("test.png", "wb") as f: img.save(f, format="png")
这个时候可以看到文件夹下面的图片
这里是张很清晰的图片,为了有干扰元素,这里还需要在图片加入些线条、点作为干扰点。
随机画线,在图片宽高范围内随机生成2个坐标点,并通过随机颜色产生线条。
def drawLine(draw): for i in range(5): x1 = random.randint(0, width) x2 = random.randint(0, width) y1 = random.randint(0, height) y2 = random.randint(0, height) draw.line((x1, y1, x2, y2), fill=getRandomColor())
随机画点,随机生成横纵坐标点。
def drawPoint(draw): for i in range(50): x = random.randint(0, width) y = random.randint(0, height) draw.point((x,y), fill=getRandomColor())
生成方法
def createImg(): bg_color = getRandomColor() # 创建一张随机背景色的图片 img = Image.new(mode="RGB", size=(width, height), color=bg_color) # 获取图片画笔,用于描绘字 draw = ImageDraw.Draw(img) # 修改字体 font = ImageFont.truetype(font="arial.ttf", size=36) for i in range(5): # 随机生成5种字符+5种颜色 random_txt = getRandomChar() txt_color = getRandomColor() # 避免文字颜色和背景色一致重合 while txt_color == bg_color: txt_color = getRandomColor() # 根据坐标填充文字 draw.text((10 + 30 * i, 3), text=random_txt, fill=txt_color, font=font) # 画干扰线点 drawLine(draw) drawPoint(draw) # 打开图片操作,并保存在当前文件夹下 with open("test.png", "wb") as f: img.save(f, format="png")
最终生成的图片
这里介绍的是图片生成的方法,可以将图片直接显示在前端,也可以使用接口返回url。用Django做的,需要注意的是图片保存的路径。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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