本文为大家分享了pygame游戏之旅的第8篇,供大家参考,具体内容如下
定义一个计数函数:
def things_dodged(count):
font = pygame.font.SysFont(None, 25)
text = font.render("Dodged:"+str(count), True, black)
gameDisplay.blit(text,(0,0))
在游戏循环中加入计数,然后增加一些游戏难度,例如加速障碍,增加障碍的宽度:
dodged += 1 thing_speed += 1 thing_width += (dodged * 1.2)
全部代码:
import pygame
import time
import random
pygame.init()
white = (255,255,255)
black = (0,0,0)
car_width = 100
display_width = 800
display_height = 600
gameDisplay = pygame.display.set_mode( (display_width,display_height) )
pygame.display.set_caption('A bit Racey')
clock = pygame.time.Clock()
carImg = pygame.image.load('car.png')
def things_dodged(count):
font = pygame.font.SysFont(None, 25)
text = font.render("Dodged:"+str(count), True, black)
gameDisplay.blit(text,(0,0))
def things(thingx, thingy, thingw, thingh, color):
pygame.draw.rect(gameDisplay, color, [thingx, thingy, thingw, thingh])
def car(x, y):
gameDisplay.blit(carImg, (x,y))
def text_objects(text, font):
textSurface = font.render(text, True, black)
return textSurface, textSurface.get_rect()
def message_diaplay(text):
largeText = pygame.font.Font('freesansbold.ttf',115)
TextSurf, TextRect = text_objects(text, largeText)
TextRect.center = ((display_width/2),(display_height/2))
gameDisplay.blit(TextSurf, TextRect)
pygame.display.update()
time.sleep(2)
game_loop()
def crash():
message_diaplay('You Crashed')
def game_loop():
x = display_width * 0.45
y = display_height * 0.8
x_change = 0
dodged = 0
gameExit = False
thing_startx = random.randrange(0, display_width)
thing_starty = -600
thing_speed = 7
thing_width = 100
thing_height = 100
while not gameExit:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
x_change = -5
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
x_change = 5
if event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == pygame.K_RIGHT:
x_change = 0
print(event)
x += x_change
gameDisplay.fill(white)
things(thing_startx, thing_starty, thing_width, thing_height, black)
thing_starty += thing_speed
car(x,y)
things_dodged(dodged)
if x > display_width - car_width or x < 0:
gameExit = True
if thing_starty > display_height:
thing_starty = 0 - thing_height
thing_startx = random.randrange(0, display_width)
dodged += 1
thing_speed += 1
thing_width += (dodged * 1.2)
if y < thing_starty + thing_height:
print('y crossover')
if x > thing_startx and x < thing_startx + thing_width or x + car_width > thing_startx and x + car_width < thing_startx + thing_width:
print('x crossover')
crash()
pygame.display.update()
clock.tick(60)
#crash()
game_loop()
pygame.quit()
quit()
效果图:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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2025年10月28日
2025年10月28日
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