Hello大家好,今天说一下python的socket编程,基于python的socket通信的文本框网络聊天
首先,实验环境:
一个云服务器(我们这里是用的阿里云,大家将就自己的条件吧);
类Unix操作系统(如Mac OS,Linux等);
Windows系列操作系统。
在这里,我使用的是阿里云,Mac OSX,Windows XP(在mac上的一个虚拟机)。
Server.py
# -*- coding: utf-8 -*- #!/usr/local/bin/python import socket import sys import threading con = threading.Condition() HOST = "云空间的IP地址" PORT = 端口 data = '' s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) print 'Socket created' s.bind((HOST, PORT)) s.listen(10) print 'Socket now listening' def clientThreadIn(conn, nick):#开辟线程 global data while True:#接受客户端数据 try: temp = conn.recv(1024) if not temp: conn.close()#连接关闭 return NotifyAll(temp) print data except: NotifyAll(nick + " leaves the room!") print data return def NotifyAll(sss):#广播 global data if con.acquire(): data = sss con.notifyAll() con.release() def ClientThreadOut(conn, nick):#客户端输出 global data while True: if con.acquire(): con.wait() if data: try: conn.send(data) con.release() except: con.release() return while 1: conn, addr = s.accept() print 'Connected with ' + addr[0] + ':' + str(addr[1]) nick = conn.recv(1024) NotifyAll('Welcome ' + nick + ' to the room!') print data print str((threading.activeCount() + 1) / 2) + ' person(s)!' conn.send(data) threading.Thread(target = clientThreadIn , args = (conn, nick)).start()#开辟线程 threading.Thread(target = ClientThreadOut , args = (conn, nick)).start() s.close()
Client.py
# -*- coding: utf-8 -*- import socket import threading import getpass inString = '' outString = '' nick = '' def DealOut(s): computername=socket.gethostname()#获取计算机名 global nick, outString while True: outString = raw_input(nick+":") outString = nick + "@" + computername + ': ' + outString s.send(outString) def DealIn(s): global inString while True: try: inString = s.recv(1024) if not inString: break if outString != inString: print inString except: break nick = getpass.getuser()#获取操作系统用户名 ip = "云空间IP地址" sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock.connect((ip, 端口)) sock.send(nick) thin = threading.Thread(target = DealIn, args = (sock,))#开辟一个读入的线程 thin.start() thout = threading.Thread(target = DealOut, args = (sock,))#开辟一个写出的线程 thout.start()
将server.py上传云端,运行,如图:
将client.py在mac系统上运行,如图:
将client.py在WindowsXP虚拟机上运行,如图:
OK,这就可以了,一个基于python的socket通信的文本框网络聊天室就写好了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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