最简单的模式,C/S模式实现聊天室
从半双工开始,何谓半双工?半双工即是说双方可以互发消息,但一次只能一个用户发送。
只要稍微会点socket编程的人都会觉得很简单,所以过过场,直接上代码。
服务器端代码:
from socket import * from time import ctime HOST = '' PORT = 4568 BUFSIZE = 1024 ADDR = (HOST,PORT) tcpSerSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) tcpSerSocket.bind(ADDR) tcpSerSocket.listen(5) while True: print('waitint for connection...') tcpCliSocket, addr = tcpSerSocket.accept() print('connecting from: ', addr) while True: data = tcpCliSocket.recv(BUFSIZE) if not data: break print data msg = raw_input('>') tcpCliSocket.send('[%s] %s' % (ctime(), msg)) tcpCliSocket.close() tcpSerSocket.close()
客户端代码:
from socket import * HOST = 'localhost' PORT = 4568 BUFSIZE = 1024 ADDR = (HOST, PORT) tcpCliSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) tcpCliSocket.connect(ADDR) while True: data = raw_input('') if not data: break tcpCliSocket.send(data) data = tcpCliSocket.recv(BUFSIZE) if not data: break print data tcpCliSocket.close()
运行结果我就不截图了,如果还不会的就复制下来运行一遍。
上面只是最简单的入门,一点都不好使,问题多着。
下面看怎么实现全双工。全双工就是双方可任意给对方发送消息。
全双工明显要用到多线程。我们在主线程之外创建两个子线程,一个负责接收消息,另一个负责接受用户输入并发送消息。
服务器端代码:
#coding: utf-8 from socket import * from time import ctime import threading from sys import stdout HOST = '' PORT = 21567 BUFSIZE = 1024 ADDR = (HOST, PORT) def Send(sck): while True: data = raw_input('>') sck.send(data) def Deal(sck, addr): while True: data = sck.recv(BUFSIZE) if data == "quit": sck.close() break str = '\nfrom' + addr[0] + ':' + data + '\n>' stdout.write(str) chatSerSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) chatSerSock.bind(ADDR) chatSerSock.listen(5) threads = [] while True: print 'waiting for connection...' chatCliSock, addr = chatSerSock.accept() print "...connected from: ", addr t = threading.Thread(target=Deal, args=(chatCliSock, addr)) threads.append(t) t = threading.Thread(target=Send, args=(chatCliSock,)) threads.append(t) for i in range(len(threads)): threads[i].start() threads[0].join() chatCliSock.close() chatSerSock.close()
客户端代码:
#coding: utf8 from socket import * from time import ctime import threading from sys import stdout def Send(sck, test): while True: data = raw_input('>') sck.send(data) if data == "quit": break def Recieve(sck, test): while True: data = sck.recv(BUFSIZ) if data == "quit": sck.close() break str = "\nfrom server:" + data + "\n>" stdout.write(str) HOST = 'localhost' PORT= 21567 BUFSIZ = 1024 ADDR = (HOST, PORT) threads = [] if __name__ == "__main__": chatCliSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) chatCliSock.connect(ADDR) t = threading.Thread(target=Send, args = (chatCliSock, None)) threads.append(t) t = threading.Thread(target=Recieve, args = (chatCliSock, None)) threads.append(t) for i in range(len(threads)): threads[i].start() threads[0].join() chatCliSock.close()
运行结果:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
python,聊天室
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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