Socket是什么?
Socket 是电脑网络中进程间数据流的端点Socket 是操作系统的通信机制应用程序通过Socket进行网络数据的传输
首先,简单了解一下TCP通信过程:
TCP三次握手(面试常考):
第一次握手:客户端 发送SYN报文,设置随机数序号X,服务器由SYN=1知道,客户端要求建立联机
第二次握手:服务器端接收到客户端的报文之后,经过处理,返回给客户端SYN+ACK报文,同时设置随机序号Y,此时返回的报文确认ACK=X+1
第三次握手:接收到报文的客户端,会在处理确认之后,再发送一个报文给服务器端,此时确认为ACK=Y+1
服务器端接收到客户端发送的报文之后,会在服务器端与客户端形成一种通路,此后的数据就可以在这个通路上就可以传输。
Socket使用TCP协议的通信过程与上述相当类似:
Socket通信方式
Socket分为TCP和UDP两种不同的通信方式
为什么选择 Socket?
Socket是基础应用,适应多种网络协议,服务器的传输大量涉及网络协议,离不开Socket的应用
以下编写简单的服务器和客户端程序(以本机为例):
服务器端程序:
导入socket模块(需要预先pip) import socket #创建实例 sk = socket.socket() #鼠标放在内建函数上,Ctrl+B,可以查看源码 ip_port = ("127.0.0.1",8888) #绑定ip和port,以本机(127.0.0.1)和其他端口(8888)为例 sk.bind(ip_port) #绑定监听 sk.listen(5) #最大连接数,大多数程序设置5足够 print("正在接受数据") #打印一行提示信息 conn,address =sk.accept() #接收数据 msg ="hello world" #定义数据 conn.send(msg.encode()) #返回信息 , python3发送和接收网络数据是byte类型,如果发送的是str类型就需要进行编码 conn.close() #关闭连接
客户端程序:
#导入socket模块 import socket client = socket.socket() #实例初始化 ip_port = ("127.0.0.1", 8888) #访问服务器端的ip和端口 client.connect(ip_port) #连接服务器 data = client.recv(1024) #接收服务器信息 print(data.decode()) #打印信息,python3是传输byte类型 ,需要编码。
实现socket客户端一次连接中连续消息发送:
server端:
#导入socket模块 import socket import random sk=socket.socket() #创建实例 ip_port =("127.0.0.1",8888) #定义绑定IP和port sk.bind(ip_port) #绑定监听 sk.listen(5) #设置最大连接数 while True: #连续接收数据 print("正在等待接收数据。。。。。") #提示信息 server,address=sk.accept() #接收数据 msg='欢迎来到socket世界' #定义信息 server.send(msg.encode()) #返回信息 while True: #连续接受客户端发送的消息 data=server.recv(1024) #接收客户端信息 print(data.decode()) #打印获取的数据,实际开发生产一般不打印 if data == b'exit': #接收到退出命令 break sever.send(data.encode()) #处理客户端数据 sever.send(str(random.randint(1,50000)).encode()) #发送随机数据信息 conn.close() #主动关闭连接
client端:
import socket #导入模块 client=socket.socket() #实例初始化 ip_port =("127.0.0.1",8888) #访问服务端IP和端口 client.connect(ip_port) #连接sever端 while True: #定义循环,发送消息 date = client.recv(1024) # 接收sever端信息 print(data.decode()) # 打印接收数据 msg_input=input("请输入发送的信息:") #输入发送的信息 client.send(msg_input.encode()) #消息发送 if msg_input == "exit": #接收到退出命令 break data= client.recv(1024) #接收sever端信息 print(date.decode()) #打印接收的消息
上述是一个客户端连接服务器,接下来介绍多个客户端连接服务器:
首先对socket参数进行了解:
参数一:family地址簇
参数二:type类型
参数三:proto协议号
socket UDP通信:
服务器端:
import socket sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) ip_port = ("127.0.0.1",8888) sk.bind(ip_port) while True: data = sk.recv(1024) print(data.decode()) #bytes--->(decode)--->str
客户端:
import socket client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) in_port = ("127.0.0.1",8888) while True: msg_input = input("输入需要发送的信息:") if msg_input == "exit": break client.sendto(msg_input.encode(),in_port) # str--->(encode)--->bytes client.close()
socket非阻塞模块:
前面谈到的实例程序TCP socket存在阻塞,python能否实现非阻塞TCP通信,显然是可以的,不然python也不会发展这么强大。
实现途径:导入socketsever ,用多线程的方式实现非阻塞——继承socketsever对象重载setup、handle、finish方法。
import socketserver #定义一个类 class Myserver(socketserver.BaseRequsetHandler): #如果handle方法报错,则会跳过 #setup和finish方法无论如何都会执行 #首先执行setup方法 def setup(self): pass #然后执行handle方法 def handle(self): #定义连接变量 conn = self.request msg='欢迎来到socket世界' #定义信息 conn.send(msg.encode()) #返回信息 while True: #连续接受客户端发送的消息 data=conn.recv(1024) #接收客户端信息 print(data.decode()) #打印获取的数据,实际开发生产一般不打印 if data == b'exit': #接收到退出命令 break conn.send(data.encode()) #处理客户端数据 conn.send(str(random.randint(1,50000)).encode()) #发送随机数据信息 conn.close() #最后执行finish方法 def finish(self): pass if name == "__main__": #创建多线程实例 server = socketserver.ThreadingTCPServer((“127.0.0.1",8888),Myserver) #开启异步多线程,等待连接 server.serve_forever()`
然后用之前的TCP客户端程序实现非阻塞多客户端通信
实例——文件上传程序:
运维通常会遇到文件上传的情况,同时没有第三方软件的时候,这个时候我们 可以自己实现文件上传
文件接收端(server):
import socket sk = socket.socket() ip_port = ("127.0.0.1",9999) sk.bind(ip_port) sk.listen(5) while True: conn,adress = sk.accept() with open("file","ab") as f: #ab可添加二进制模式 data = conn.recv(1024) if data == b"exit": break f.write(data) sk.close()
文件发送端(本机)(client):
import socket #发起连接 sk = socket.socket() ip_port = ("127.0.0.1", 9999) #服务器的端口 sk.connect(ip_port) #打开文件 with open(”test.py“,”rb“) as f: for i in f: sk,send(i) sk.send("exit",encode()) #结束信号
以上所述是小编给大家介绍的Pythony运维入门之Socket网络编程详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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