感觉这种理解有问题,举个例子来说。
class Dog(object): name = 'dog' def init(self): self.age = 18 d1 = Dog() d2 = Dog()
这里有两个实例 d1,d2 吧。
d1.name # 输出 dogd2.name # 输出 dogd1.name = 'abc' d1.name # 输出 abcd2.name # 输出 dogDog.name # 输出 dog
原因是 d1.name 输出 dog 不是因为这个实例共享了类属性,而是因为这个实例没有 dog 属性,所以 python 查找了类属性。但是一旦你修改了 d1.name 相当于给 d1 实例绑定了 name 属性之后,d1.name 就与类属性无关了。既然这样就谈不上实例之间共享类属性了,因为只要一赋值,就相当于绑定了属性,则上述 d1.name 的含义和 d2.name 的含义就不同了,它们的值也不同,很明显它们的数据没有共享。
但是要修改类属性,应该用
Dog.name = 'new name'
而不应该是
dog1.name = 'new name'
因为实例属性同名而覆盖类属性,的确是一个很容易忽视、出错的地方。
> class Dog(): ... name = "dog" ... > d1 = Dog() > d1.name 'dog' > d2 = Dog() > d2.name 'dog' > Dog.name 'dog' > Dog.name = "a" > d.name Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> NameError: name 'd' is not defined > d1.name 'a' > d2.name 'a' >
以上这篇浅谈python 中类属性共享的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
python,类属性,共享
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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