轮廓概述
- 轮廓可以简单认为成将连续的点(连着边界)连在一起的曲线,具有相同的颜色或者灰度。轮廓在形状分析和物体的检测和识别中很有用。
- 为了更加准确,要使用二值化图像。在寻找轮廓之前,要进行阈值化处理或者 Canny 边界检测。
- 查找轮廓的函数会修改原始图像。如果你在找到轮廓之后还想使用原始图像的话,你应该将原始图像存储到其他变量中。
- 在 OpenCV 中,查找轮廓就像在黑色背景中超白色物体,要找的物体应该是白色而背景应该是黑色。
轮廓检测的作用:
1.可以检测图图像或者视频中物体的轮廓
2.计算多边形边界,形状逼近和计算感兴趣区域
先看一个较为简单的轮廓检测:
import cv2 import numpy as np # 创建一个200*200的黑色空白图像 img = np.zeros((200, 200), dtype=np.uint8) # 利用numpy数组在切片上赋值的功能放置一个白色方块 img[50:150, 50:150] = 255 # 对图像进行二值化操作 # threshold(src, thresh, maxval, type, dst=None) # src是输入数组,thresh是阈值的具体值,maxval是type取THRESH_BINARY或者THRESH_BINARY_INV时的最大值 # type有5种类型,这里取0: THRESH_BINARY ,当前点值大于阈值时,取maxval,也就是前一个参数,否则设为0 # 该函数第一个返回值是阈值的值,第二个是阈值化后的图像 ret, thresh = cv2.threshold(img, 127, 255, 0) # findContours()有三个参数:输入图像,层次类型和轮廓逼近方法 # 该函数会修改原图像,建议使用img.copy()作为输入 # 由函数返回的层次树很重要,cv2.RETR_TREE会得到图像中轮廓的整体层次结构,以此来建立轮廓之间的‘关系'。 # 如果只想得到最外面的轮廓,可以使用cv2.RETE_EXTERNAL。这样可以消除轮廓中其他的轮廓,也就是最大的集合 # 该函数有三个返回值:修改后的图像,图像的轮廓,它们的层次 image, contours, hierarchy = cv2.findContours(thresh, cv2.RETR_TREE, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE) color = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_GRAY2BGR) img = cv2.drawContours(color, contours, -1, (0, 255, 0), 2) cv2.imshow("contours", color) cv2.waitKey() cv2.destroyAllWindows()
上面是找到一个正方形的轮廓,下面看如何找到不规则的多边形轮廓:
import cv2 import numpy as np # pyrDown():brief Blurs an image and downsamples it. # 将图像高斯平滑,然后进行降采样 img = cv2.pyrDown(cv2.imread("hammer.jpg", cv2.IMREAD_UNCHANGED)) # 依然是二值化操作 ret, thresh = cv2.threshold(cv2.cvtColor(img.copy(), cv2.COLOR_BGR2GRAY), 127, 255, cv2.THRESH_BINARY) # 计算图像的轮廓 image, contours, hier = cv2.findContours(thresh, cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE) for c in contours: # find bounding box coordinates # 先计算出一个简单的边界狂,也就是一个矩形啦 # 就是将轮廓信息转换为(x,y)坐标,并加上矩形的高度和宽度 x, y, w, h = cv2.boundingRect(c) # 画出该矩形 cv2.rectangle(img, (x, y), (x + w, y + h), (0, 255, 0), 2) # find minimum area # 然后计算包围目标的最小矩形区域 # 这里先计算出最小矩形区域,然后计算区域的顶点,此时顶点坐标是浮点型,但是像素坐标是整数 # 需要将浮点型转换成矩形 rect = cv2.minAreaRect(c) box = cv2.boxPoints(rect) box = np.int0(box) # draw contours # 画出最小矩形 # drawContours()也会修改源图像 # 第二个参数保存轮廓的数组,也就是保存着很多轮廓 # 第三个参数是要绘制的轮廓数组的索引:-1是绘制所有的轮廓,否则只绘制[box]中指定的轮廓 # 颜色和thickness(密度,就是粗细)放在最后两个参数 cv2.drawContours(img, [box], 0, (0, 0, 255), 3) # calculate center and radius of minimum enclosing circle # 最后检查的边界轮廓为最小闭圆 # minEnclosingCircle()会返回一个二元数组,第一个是圆心坐标组成的元祖,第二个元素是元的半径 (x, y), radius = cv2.minEnclosingCircle(c) # cast to integers center = (int(x), int(y)) radius = int(radius) # draw the circle img = cv2.circle(img, center, radius, (255, 0, 0), 3) # 绘制轮廓 cv2.drawContours(img, contours, -1, (255, 0, 0), 1) cv2.imshow("contours", img) cv2.waitKey() cv2.destroyAllWindows()
凸轮廓与Douglas-Peucker算法
import cv2 import numpy as np img = cv2.pyrDown(cv2.imread("hammer.jpg", cv2.IMREAD_UNCHANGED)) ret, thresh = cv2.threshold(cv2.cvtColor(img.copy(), cv2.COLOR_BGR2GRAY), 127, 255, cv2.THRESH_BINARY) # 创建与源图像一样大小的矩阵 black = cv2.cvtColor(np.zeros((img.shape[1], img.shape[0]), dtype=np.uint8), cv2.COLOR_GRAY2BGR) image, contours, hier = cv2.findContours(thresh, cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE) for cnt in contours: # 得到轮廓的周长作为参考 epsilon = 0.01 * cv2.arcLength(cnt,True) # approxPolyDP()用来计算近似的多边形框。有三个参数 # cnt为轮廓,epsilon为ε——表示源轮廓与近似多边形的最大差值,越小越接近 # 第三个是布尔标记,用来表示这个多边形是否闭合 approx = cv2.approxPolyDP(cnt,epsilon,True) # convexHull()可以从轮廓获取凸形状 hull = cv2.convexHull(cnt) # 源图像轮廓-绿色 cv2.drawContours(black, [cnt], -1, (0, 255, 0), 2) # 近似多边形-蓝色 cv2.drawContours(black, [approx], -1, (255, 0, 0), 2) # 凸包-红色 cv2.drawContours(black, [hull], -1, (0, 0, 255), 2) cv2.imshow("hull", black) cv2.waitKey() cv2.destroyAllWindows()
本来也有疑问,有了一个精确的轮廓,为什么还需要一个近似的多边形?
书中给出答案,近似多边形是由一组直线构成,这样可以便于后续的操作和处理。
想来也是,直线构成的区域总是比无限个曲率的曲线构成的区域方便处理。
直线和圆检测
直线检测可以通过HoughLinesP函数完成,HoughLinesP是标准Hough变换经过优化,使用概率Hough变换。
import cv2 import numpy as np img = cv2.imread('lines.jpg') gray = cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_BGR2GRAY) edges = cv2.Canny(gray,50,120) # 最小直线长度,小于该长度会被消除 minLineLength = 20 # 最大线段间隙,一条直线的间隙长度大于这个值会被认为是两条直线 maxLineGap = 5 # HoughLinesP()会接受一个由Canny边缘检测滤波器处理过的单通道二值图像 # 不一定需要Canny滤波器,但是输入是去噪且只有边缘的图像,效果会很好 # 第一个参数是输入图像 # 第二、第三个参数是线段的几何表示rho和theta,一般取1和np.pi/180 # 第四个参数是阈值,低于该阈值的直线会被忽略 # 第五第六已经解释 lines = cv2.HoughLinesP(edges,1,np.pi/180,20,minLineLength,maxLineGap) for x1,y1,x2,y2 in lines[0]: cv2.line(img,(x1,y1),(x2,y2),(0,255,0),2) cv2.imshow("edges", edges) cv2.imshow("lines", img) cv2.waitKey() cv2.destroyAllWindows()
圆检测可以通过HoughCircles函数检测。
import cv2 import numpy as np planets = cv2.imread('planet_glow.jpg') gray_img = cv2.cvtColor(planets, cv2.COLOR_BGR2GRAY) img = cv2.medianBlur(gray_img, 5) cimg = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_GRAY2BGR) # 与直线检测类似,需要圆心距的最小距离和圆的最小以及最大半径 circles = cv2.HoughCircles(img,cv2.HOUGH_GRADIENT,1,120,param1=100,param2=30,minRadius=0,maxRadius=0) circles = np.uint16(np.around(circles)) for i in circles[0,:]: # draw the outer circle cv2.circle(planets,(i[0],i[1]),i[2],(0,255,0),2) # draw the center of the circle cv2.circle(planets,(i[0],i[1]),2,(0,0,255),3) cv2.imwrite("planets_circles.jpg", planets) cv2.imshow("HoughCirlces", planets) cv2.waitKey() cv2.destroyAllWindows()
有一个问题,该方法检测出来的第二行的第一个星球的圆检测与书中不一样。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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OpenCV,轮廓检测
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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