工作中有时候需要对vgg进行定制化处理,比如有些时候需要借助于vgg的层结构,但是需要使用的是2 channels输入,等等需求,这时候可以使用vgg的原始结构用class重写一遍,但是这样的方式比较慢,并且容易出错,下面给出一种比较简单的方式
def define_vgg(vgg,input_channels,endlayer,use_maxpool=False):
vgg_ad = copy.deepcopy(vgg)
model = nn.Sequential()
i = 0
for layer in list(vgg_ad.features):
if i > endlayer:
break
if isinstance(layer, nn.Conv2d) and i is 0:
name = "conv_" + str(i)
layer = nn.Conv2d(input_channels,
layer.out_channels,
layer.kernel_size,
stride = layer.stride,
padding=layer.padding)
model.add_module(name, layer)
if isinstance(layer, nn.Conv2d):
name = "conv_" + str(i)
model.add_module(name, layer)
if isinstance(layer, nn.ReLU):
name = "leakyrelu_" + str(i)
layer = nn.LeakyReLU(inplace=True)
model.add_module(name, layer)
if isinstance(layer, nn.MaxPool2d):
name = "pool_" + str(i)
if use_maxpool:
model.add_module(name, layer)
else:
avgpool = nn.AvgPool2d(kernel_size=layer.kernel_size, stride=layer.stride, padding=layer.padding)
model.add_module(name, avgpool)
i += 1
return model
函数输入项中的vgg 是直接使用的import torchvision.models.vgg16 传入的是vgg16 非预训练版本。end_layer 是需要提取的层数,这里使用了vgg.features 是指仅仅在vgg.features 上进行层的提取;也可以根据定制在classifier上进行提取。
下面是我的一个提取前7层的示例,可以使用pyCharm evaluate 上面函数返回的model,可以看到这个示例的情况,这里我的定制条件是输入通道为2 ,需要提取前7层,并且将ReLu更换为LeakyRelu。
Sequential( (conv_0): Conv2d(2, 64, kernel_size=(3, 3), stride=(1, 1), padding=(1, 1)) (leakyrelu_1): LeakyReLU(negative_slope=0.01, inplace) (conv_2): Conv2d(64, 64, kernel_size=(3, 3), stride=(1, 1), padding=(1, 1)) (leakyrelu_3): LeakyReLU(negative_slope=0.01, inplace) (pool_4): AvgPool2d(kernel_size=2, stride=2, padding=0) (conv_5): Conv2d(64, 128, kernel_size=(3, 3), stride=(1, 1), padding=(1, 1)) (leakyrelu_6): LeakyReLU(negative_slope=0.01, inplace) (conv_7): Conv2d(128, 128, kernel_size=(3, 3), stride=(1, 1), padding=(1, 1)) )
以上这篇Pytorch 抽取vgg各层并进行定制化处理的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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