UDP

UDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送。 UDP传输数据时有大小限制,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内。 UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方。

udp通信模型中,在通信开始之前,不需要建立相关的链接,只需要发送数据即可,类似于生活中,"写信"。

客户端:

from socket import socket,AF_INET,SOCK_DGRAM
# 创建套接字,SOCK_DGRAM使用udp协议
udp = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
# 目的端口和ip
ip = "127.0.0.1"
port = 8080
# 循环从键盘输入发送消息
while True:
  data = input("请输入发送的数据:")
  udp.sendto(data.encode("utf-8"), (ip, port))

服务端:

from socket import socket, AF_INET, SOCK_DGRAM
udp = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
# 绑定端口,服务端必须要绑定端口
udp.bind(("", 8080))
while True:
  # 接受数据,每次接受1024字节
  recvData = udp.recvfrom(1024)
  # 拆包
  data, info = recvData
  # 打印
  print("[%s]:%s" % (info, data.decode("utf-8")))

TCP

udp通信模型中,在通信开始之前,一定要先建立相关的链接,才能发送数据,类似于生活中,"打电话"。

客户端:

from socket import socket,AF_INET,SOCK_STREAM
# 创建套接字,SOCK_STREAM表示使用tcp协议
clientSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
# 连接服务器
clientSocket.connect(("127.0.0.1",8080))
# 发送数据
while True:
  s = input("请输入要发送的数据:")
  clientSocket.send(s.encode("utf-8"))

服务端:

from socket import socket, AF_INET, SOCK_STREAM
tcp = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
# 绑定端口
tcp.bind(("", 8080))
# listen的参数代表可建立socket连接的最大个数 windows,mac 此连接参数有效 Linux 此连接参数无效,默认最大
tcp.listen()
# 有新的客户端连接时,
# clientSocket表示一个新的套接字
# clientInfo 表示新客户端的ip及端口号
while True:
  clientSocket, clientInfo = tcp.accept()
  try:
    while True:
      recvData = clientSocket.recv(1024)
      # 如果接受的的数据为空就退出
      if not recvData:
        break
      print("%s:%s" % (str(clientInfo), recvData.decode("utf-8")))
  finally:
    clientSocket.close()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
python,网络编程,udp,tcp,协议,收发信息

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?