一个多线程的题:定义三个线程ID分别为ABC,每个线程打印10遍自己的线程ID,按ABCABC……的顺序进行打印输出。
我的解法:
from threading import Thread, Lock # 由_acquire解锁执行后释放_release锁 def _print(_id: str, _acquire: Lock, _release: Lock) -> None: for i in range(10): _acquire.acquire() print(f"id:{_id}") _release.release() if __name__ == '__main__': # 创建三个锁供3个线程使用 mutex1 = Lock() mutex2 = Lock() mutex3 = Lock() # 定义三个线程A、B、C # 线程A需要mutex1解锁执行后释放mutex2 # 线程B需要mutex2解锁执行后释放mutex3 # 线程C需要mutex3解锁执行后释放mutex1 # 元组中第一位是自定义的线程ID,第二位是解锁需要的锁,第三位是释放的锁 threads = [Thread(target=_print, args=[i[0], i[1], i[2]]) for i in [('A', mutex1, mutex2), ('B', mutex2, mutex3), ('C', mutex3, mutex1)]] # 把mutex2和mutex3这两把锁先用了以便阻塞线程2和线程3的执行 mutex2.acquire() mutex3.acquire() # 接下来只有线程A可以先执行是因为mutex1并没有被占用 # 线程B和线程C需要分别等待着锁2和锁3的释放才能继续执行 [thr.start() for thr in threads] [thr.join() for thr in threads]
补充知识:python线程执行代码封装和执行顺序
线程-注意点
1. 线程执行代码的封装
通过上一小节,能够看出,通过使用threading模块能完成多任务的程序开发,为了让每个线程的封装性更完美,所以使用threading模块时,往往会定义一个新的子类class,只要继承threading.Thread就可以了,然后重写run方法
示例如下:
#coding=utf-8 import threading import time class MyThread(threading.Thread): def run(self): for i in range(3): time.sleep(1) msg = "I'm "+self.name+' @ '+str(i) #name属性中保存的是当前线程的名字 print(msg) if __name__ == '__main__': t = MyThread() t.start()
说明
python的threading.Thread类有一个run方法,用于定义线程的功能函数,可以在自己的线程类中覆盖该方法。而创建自己的线程实例后,通过Thread类的start方法,可以启动该线程,交给python虚拟机进行调度,当该线程获得执行的机会时,就会调用run方法执行线程。
2. 线程的执行顺序
#coding=utf-8 import threading import time class MyThread(threading.Thread): def run(self): for i in range(3): time.sleep(1) msg = "I'm "+self.name+' @ '+str(i) print(msg) def test(): for i in range(5): t = MyThread() t.start() if __name__ == '__main__': test()
执行结果:(运行的结果可能不一样,但是大体是一致的)
I'm Thread-1 @ 0 I'm Thread-2 @ 0 I'm Thread-5 @ 0 I'm Thread-3 @ 0 I'm Thread-4 @ 0 I'm Thread-3 @ 1 I'm Thread-4 @ 1 I'm Thread-5 @ 1 I'm Thread-1 @ 1 I'm Thread-2 @ 1 I'm Thread-4 @ 2 I'm Thread-5 @ 2 I'm Thread-2 @ 2 I'm Thread-1 @ 2 I'm Thread-3 @ 2
说明
从代码和执行结果我们可以看出,多线程程序的执行顺序是不确定的。当执行到sleep语句时,线程将被阻塞(Blocked),到sleep结束后,线程进入就绪(Runnable)状态,等待调度。而线程调度将自行选择一个线程执行。上面的代码中只能保证每个线程都运行完整个run函数,但是线程的启动顺序、run函数中每次循环的执行顺序都不能确定。
3. 总结
每个线程默认有一个名字,尽管上面的例子中没有指定线程对象的name,但是python会自动为线程指定一个名字。
当线程的run()方法结束时该线程完成。
无法控制线程调度程序,但可以通过别的方式来影响线程调度的方式。
以上这篇浅谈Python3多线程之间的执行顺序问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
Python3,多线程,执行顺序
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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