$ python -V
python: error while loading shared libraries: libpython3.6m.so.1.0: cannot open shared object file: No such file or directory
ldd是列出动态库依赖关系:
$ ldd /usr/local/bin/python3.6 linux-vdso.so.1 => (0x00007fffecbba000) libpython3.6m.so.1.0 => not found libpthread.so.0 => /usr/lib64/libpthread.so.0 (0x00007fe1400ff000) libdl.so.2 => /usr/lib64/libdl.so.2 (0x00007fe13fefb000) libutil.so.1 => /usr/lib64/libutil.so.1 (0x00007fe13fcf8000) libm.so.6 => /usr/lib64/libm.so.6 (0x00007fe13f9f6000) libc.so.6 => /usr/lib64/libc.so.6 (0x00007fe13f628000) /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007fe14031b000)
查找动态库:
$ find / -name 'libpython3.6m.so.1.0' /root/Python-3.6.9/libpython3.6m.so.1.0 /usr/local/lib/libpython3.6m.so.1.0
(2)将libpython3.6m.so.1.0文件路径的目录添加到/etc/ld.so.conf :
$ vim /etc/ld.so.conf 文件末尾新添加一行,/usr/local/lib/
(3)保存,使得修改生效:
$ ldconfig
ps:下面看下python中使用动态库的方法
首先,创建一个简单的动态库
编程生成dll.so: gcc -fPIC -O2 -shared dll.c -o dll.so
C文件:dll.c 如下
#include <stdio.h> struct param { int a; int b; char c; float f; int arr[3]; }; void print0(struct param arg) { printf("in print:\n"); printf("a: %d\n", arg.a); printf("b: %d\n", arg.b); printf("c: %c\n", arg.c); printf("f: %f\n", arg.f); printf("arr: %d %d %d\n", arg.arr[0], arg.arr[1], arg.arr[2]); } void print2(struct param *arg) { printf("in print2 :\n"); printf("a: %d\n", arg->a); printf("b: %d\n", arg->b); printf("c: %c\n", arg->c); printf("f: %f\n", arg->f); printf("arr: %d %d %d\n", arg->arr[0], arg->arr[1], arg->arr[2]); } void print3(int a) { printf("in print3:\n"); printf("a: %d\n", a); }
python定义传给动态库的结构体
from ctypes import * class ss(Structure): _fields_ = [ ("a", c_int), ("b", c_int), ("c", c_char), ("f", c_float), ("arr", c_int*3), //定义数组 ]
python 使用dll.so实例
#加载动态库 fileName = "/home/primax/Desktop/Work/Test/python/dll.so" lib = cdll.LoadLibrary(fileName) #定义变量 param = ss() #给结构体赋值 param.a = 1 param.b = 2 param.c = 'a' param.f = 1.2345 param.arr[0] = 0 param.arr[1] = 1 param.arr[2] = 2 lib.print0(param) lib.print3(2) #传指针 pointer取指针 lib.print2(pointer(param))
总结
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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