1、背景
最近有个项目,需要搭建一个socket服务器,一个web服务器,然后实现两个服务器之间的通讯交互。刚开始的方案是用Python中socket模块实现一个多线程的socket服务器,然后用Flask实现一个web服务器,他们之前通过线程交互实现通讯。
但是在我看来这个方案有例外一个更好的解决方法,就是用Torndao框架。鉴于网上用Tornado实现一个程序同时实现web服务和socket服务器并且实现交互的文章几乎没有,所以记录一下。觉得写得好麻烦点个赞,写得不好请指出,有疑问可以留言。
2、准备
2.1、环境部署
- Python3.x
- pip3 install Tornado
2.2、目录结构
目录结构如上图,这个目录结构包括文件命名只是我的个人习惯。其实目录结构不固定,只要合理就行。另外,原本项目是前后分离的只需要实现API接口,所以我这里就没有涉及到HTML的东西。
3、服务器的实现
3.1、Socket服务器实现
socket服务器部分实现主要靠 Tornado中的TCPServer类
3.1.1、 导入类
socket_server.py:
from tornado.iostream import IOStream # 这句可以没有,只是作为参数的代码提示 from tornado.tcpserver import TCPServer
3.1.2、 构建一个Connecter类
socket_server.py:
class Connecter: clients = set() # 存放连接的客户端 async def init(self, stream: IOStream, address: tuple): """ 注意这个不是构造方法,这里不用构造方法是为了方便后续的与web端相互通信 """ self.stream, self.address = stream, address self.clients.add(self) print("{address} 上线!".format(address=address)) self.stream.set_close_callback(self.onClose) # 客户端离线的时候会被调用 await self.receive() # 接受消息 async def receive(self): """ 接受消息 """ while True: try: # 因为异步的原因。可能设备离线后还在接收消息,所以try一下,不让错误打印出来,其实打印了错误也不影响程序运行 data = await self.stream.read_bytes(num_bytes=1024, partial=True) # num_bytes:每次最多接收字节,partial:数据中断后视为接收完成 print(data) # TODO:接收到数据的处理 except: pass def send(self, data): """ 发送消息 :param data: 消息内容 """ self.stream.write(bytes(data.encode('utf8'))) def onClose(self): """ 客户端离线 """ print("{address} 离线!".format(address=self.address)) self.clients.remove(self) # 在clients内删掉该客户端
3.1.3、 构建一个SocketServer类
socket_server.py:
class SocketServer(TCPServer): # 需要继承TCPServer这个类 async def handle_stream(self, stream: IOStream, address: tuple): # 实现类里面的handle_stream方法 await Connecter().init(stream, address) # 每次有客户端连入都实例化一个Connecter类
3.2、Web服务器实现
3.2.1、 实现一个requestHandler
web_test.py:
from tornado.web import RequestHandler # 导入RequestHandler类 class TestApiHandler(RequestHandler): # 继承RequestHandler类 def get(self): # 实现GET方法,GET请求会执行这个方法 pass def post(self): # 实现POST方法,POST请求会执行这个方法 pass
3.2.2、 实现web app
web_server.py:
from tornado.web import Application # 导入Tornado的Application类 from .src.web_test import TestApiHandler # 导入我们自己写的TestApiHandler类 def webServerApp(): # 构造出webApp return Application([ (r'/api_test/', TestApiHandler), # 把/api_test/路由到TestApiHandler ])
3.3、程序入口
3.3.1、 导入web_server和socket_server,还有导入tornado的ioloop
main.py:
from web_server.web_server import webServerApp from socket_server.socket_server import SocketServer from tornado import ioloop from tornado.options import define, options
3.3.2、 定义默认端口
main.py
#这里用define定义端口,可以方便使用命令行参数的形式修改端口 define("socketPort", 8888, type=int) # socket默认使用8888端口 define("webPort", 8080, type=int) # web默认使用8080端口
3.3.3、 启动代码
main.py
def main(): socket_server = SocketServer() socket_server.listen(options.socketPort, '0.0.0.0') print("socket服务器启动,端口:{port}".format(port=options.socketPort)) app = webServerApp() app.listen(options.webPort, '0.0.0.0') print("web服务器启动,端口:{port}".format(port=options.webPort)) ioloop.IOLoop.current().start() if __name__ == '__main__': main()
4、服务器运行效果
到此,一个混合型的socket+web服务器已经搭建好了。我们我们运行main.py文件可以看到打印的信息,socket和web都正常运行。
我在这里简单地写了一个socket客户端测试,代码如下:
import socket import datetime class Client: def __init__(self): with socket.create_connection(("127.0.0.1", 8888)) as sock: while True: msg = sock.recv(1024) if len(msg) > 0: print(msg) sock.send(bytes(str(datetime.datetime.now).encode('utf8'))) msg = [] if __name__ == "__main__": Client()
可以看到tornado异步的形式实现了多客户端同时接入socket。同时也可以测试web接口是正常的,如下图:
5、Web服务器与Socket服务器交互
重点来了,web和socket怎样实现交互呢?其实很简单。
5.2、 web socket
web_test.py -> TestApiHandler -> post:
5.2.1、 导入Connecter类
from socket_server.socket_server import Connecter
5.2.2、 实现请求接口发送消息到socket客户端
def post(self): # 实现POST方法,POST请求会执行这个方法 msg = self.get_argument("msg") # 得到post请求中的msg的值 ip = self.get_argument('ip') # 得到要发送的ip c = Connecter() # 实例化Connecter类 counter = 0 # 记录发送到客户端的个数 for client in c.clients: # type:Connecter if client.address[0] == ip: # 根据ip发送 client.send(msg) # 发送消息 counter += 1 # 计数加1 self.write("{'send_counter':" + str(counter) + "}")
5.2.3、 效果
请求接口可以返回数据,已经成功发送一个客户端
客户端也能收到消息:
5.1、 socket web
其实socket发送的消息让web马上收到消息是不太现实的,但是我们可以把数据保存起来(可以是数据库、全局变量、缓存……),然后通过api接口再把数据取出。另外还有一种方法是通过socket和websocket进行交互通讯,这种方法是推荐的方法,同样的也可以用Tornado去实现,感兴趣可以去研究一下也很简单。如何有需要我提供socket、websocket、web三个端都互相交互的例子可以留言。
这里为了简单一点,我使用一个类作为全局变量来保存数据,然后用接口访问,拿出这个类的值来演示一下效果。
5.1.1、 声明类作为全局变量
socket_data_processing.py
class SocketData: msg = ""
5.1.2、 接受到的消息保存到这个类里面的msg
socket_server.py -> Connecter -> receive
async def receive(self): """ 接受消息 """ while True: try: # 因为异步的原因。可能设备离线后还在接收消息,所以try一下,不让错误打印出来,其实打印了错误也不影响程序运行 data = await self.stream.read_bytes(num_bytes=1024, partial=True) # num_bytes:每次最多接收字节,partial:数据中断后视为接收完成 print(data) from .src.socket_data_processing import SocketData SocketData.msg = data.decode('utf8') except: pass
5.1.3、 用get方法显示socket显示回来的数据
web_test.py -> TestApiHandler -> get:
def get(self): # 实现GET方法,GET请求会执行这个方法 from socket_server.src.socket_data_processing import SocketData self.write(SocketData.msg)
5.1.4、 效果
可以看到,从socket传过来的字符串,被我通过Api读取到了。
6、完整代码GitHub:https://github.com/JohnDoe1996/socket-web
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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