在Android Q中,用户可以借助气泡,轻松地在设备上任何位置进行多任务处理。气泡内置于“通知”系统中,它会浮动在其他应用的上层,并会跟随用户的移动而移动到屏幕的任何位置,用于取代SYSTEM_ALERT_WINDOW。气泡可以展开显示应用功能和信息,并在不使用时折叠起来。当设备处于已锁定状态或始终保持活动状态,气泡会像通知那样显示。气泡弹窗效果如下图:
一、气泡配置信息
气泡是一种可以选择停用的功能,在应用显示第一个气泡时,系统会弹出权限对话框,提供两种选项:
- 屏蔽来自您的应用的所有气泡 - 通知不会被屏蔽,但永远不会显示为气泡;
- 允许来自您的应用的所有气泡 - 通过
BubbleMetaData
发送的所有通知都会显示为气泡;
气泡是通过Notification API创建的。我们如果要让通知显示气泡效果,需要添加一些配置信息。因为气泡的展开视图是根据选择的Activity来创建的,此Activity需要经过配置才能显示为气泡。此Activity必须是可以调整大小、嵌入式的,并始终可以在文档模式界面下启动。如下代码是气泡Activity的配置:
<activity android:name=".BubbleActivity" android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar" android:label="@string/title_activity_bubble" android:allowEmbedded="true" android:documentLaunchMode="always" android:resizeableActivity="true" />
二、发送气泡
要发送气泡,需要执行如下步骤:
- 按照一般步骤创建通知;
- 调用 Notification.BubbleMetadata.Builder 以创建 BubbleMetadata 对象;
- 使用 setBubbleMetadata 将元数据添加到通知;
发送气泡的实例代码如下:
// 创建气泡intent Intent target = new Intent(mContext, BubbleActivity.class); PendingIntent bubbleIntent = PendingIntent.getActivity(mContext, 0, target, 0 /* flags */); // 创建气泡元数据 Notification.BubbleMetadata bubbleData = new Notification.BubbleMetadata.Builder() .setDesiredHeight(600) // Note: although you can set the icon is not displayed in Q Beta 2 .setIcon(Icon.createWithResource(context, R.drawable.icon)) .setIntent(bubbleIntent) .build(); // 创建通知 Person chatBot = new Person.Builder() .setBot(true) .setName("BubbleBot") .setImportant(true) .build(); Notification.Builder builder = new Notification.Builder(mContext, CHANNEL_ID) .setContentIntent(contentIntent) .setSmallIcon(smallIcon) .setBubbleMetadata(bubbleData);
三、创建展开的气泡
我们可以将气泡配置为自动展开显示,可以使用以下方法来设置用于启用这些行为的标记:setAutoExpandBubble()和setSuppressInitialNotification()。
Java实例代码如下:
Notification.BubbleMetadata bubbleData = new Notification.BubbleMetadata.Builder() .setDesiredHeight(600) .setIntent(bubbleIntent) .setAutoExpandBubble(true) .setSuppressInitialNotification(true) .build();
kotlin实例代码如下:
val bubbleMetadata = Notification.BubbleMetadata.Builder() .setDesiredHeight(600) .setIntent(bubbleIntent) .setAutoExpandBubble(true) .setSuppressInitialNotification(true) .build()
AndroidQ,气泡弹窗
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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