实现效果
第一张图为原图,其余的图为分割后的图形
代码实现:
# -*-coding:utf-8-*- import numpy as np import cv2 #---------------------------------------------------------------------- def obj_clip(img, foreground, border): result = [] height ,width = np.shape(img) visited = set() for h in range(height): for w in range(width): if img[h,w] == foreground and not (h,w) in visited: obj = visit(img, height, width, h, w, visited, foreground, border) result.append(obj) return result #---------------------------------------------------------------------- def visit(img, height, width, h, w, visited, foreground, border): visited.add((h,w)) result = [(h,w)] if w > 0 and not (h, w-1) in visited: if img[h, w-1] == foreground: result += visit(img, height, width, h, w-1, visited , foreground, border) elif border is not None and img[h, w-1] == border: result.append((h, w-1)) if w < width-1 and not (h, w+1) in visited: if img[h, w+1] == foreground: result += visit(img, height, width, h, w+1, visited, foreground, border) elif border is not None and img[h, w+1] == border: result.append((h, w+1)) if h > 0 and not (h-1, w) in visited: if img[h-1, w] == foreground: result += visit(img, height, width, h-1, w, visited, foreground, border) elif border is not None and img[h-1, w] == border: result.append((h-1, w)) if h < height-1 and not (h+1, w) in visited: if img[h+1, w] == foreground : result += visit(img, height, width, h+1, w, visited, foreground, border) elif border is not None and img[h+1, w] == border: result.append((h+1, w)) return result #---------------------------------------------------------------------- if __name__ == "__main__": import cv2 import sys sys.setrecursionlimit(100000) img = np.zeros([400,400]) cv2.rectangle(img, (10,10), (150,150), 1.0, 5) cv2.circle(img, (270,270), 70, 1.0, 5) cv2.line(img, (100,10), (100,150), 0.5, 5) #cv2.putText(img, "Martin",(200,200), 1.0, 5) cv2.imshow("img", img*255) cv2.waitKey(0) for obj in obj_clip(img, 1.0, 0.5): clip = np.zeros([400, 400]) for h, w in obj: clip[h, w] = 0.2 cv2.imshow("aa", clip*255) cv2.waitKey(0)
总结
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新动态
2024年11月24日
2024年11月24日
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