wxpy也是一个python的模块,利用它我们可以做很多有意思的事情
首先利用一句代码我们就可以利用python登录网页版微信
bot = Bot(cache_path= True)
这条语句会产生一个二维码,我们扫描了这个二维码之后就可以登录我们的微信了
功能一:获得微信好友信息
利用一行语句获得你微信好友的个数、男女比例、TOP10省份及TOP10城市
my_friends.stats_text()
效果如图
利用下面两行代码我们可以给微信好友发送信息
friends = my_friends.search('你想要发送的人名')[0] friends.send('你想要发送的信息')
所以衍生了下面两个功能
功能二:群发消息
my_friend = bot.friends() for i in my_friend[1:]: a = i.name friend = my_friend.search(a)[0] print('正在发送',friend) friend.send('')#你想要发送的内容 print('ok') time.sleep(1)#由于发送消息太快最后加上一个延迟
功能三:消息轰炸
friends = my_friends.search('你想要发送的人名')[0] for i in range(50): friends.send('你想要发送的信息')
我这里是发了50遍,记得加上time.sleep(),要是发送太快会被禁止发信息的
功能四:获得好友头像
利用friend.get_avatar函数
def CREATE_PICPATHT(): path = os.getcwd() +"\\pic\\" if not os.path.exists(path): os.mkdir(path) return path def IMAGE_SAVE(path): my_friends = bot.friends() num = 0 for friend in my_friends: print(friend.name) friend.get_avatar(path + '\\' + str(num) + ".jpg") num = num + 1 path = CREATE_PICPATHT() IMAGE_SAVE(path)
效果如图:
功能五:头像拼接
下面展示一些 内联代码片
。
def PJ_IMAGE(path): length = len(os.listdir(path)) image_size = 2560 each_size = math.ceil(2560 / math.floor(math.sqrt(length))) x_lines = math.ceil(math.sqrt(length)) y_lines = math.ceil(math.sqrt(length)) image = Image.new('RGB', (each_size * x_lines, each_size * y_lines)) x = 0 y = 0 for (root, dirs, files) in os.walk(path): for pic_name in files: try: with Image.open(path + pic_name) as img: img = img.resize((each_size, each_size)) image.paste(img, (x * each_size, y * each_size)) x += 1 if x == x_lines: x = 0 y += 1 except IOError: print("头像读取失败") img = image.save(os.getcwd() +"/wechat.png") print('已完成')
path就是上面获得头像的path,这串代码是借鉴别的大神的
最后我把代码整合在了一起并加上了按钮和界面,如下图
输入的用户名可以是备注也可以是原名,然后群发的消息也是放在第二行点击一下就好了,好友信息会以txt的文件存放,好友图片会放在文件夹里,虽然亚子有点丑
最后我也打包成了exe文件,可以直接执行
最后附上完整代码
下面展示一些 内联代码片
。
from wxpy import * import os import tkinter as tk import tkinter import math from PIL import Image import time window = tkinter.Tk() window.title('微信') window.geometry("800x480") bot = Bot(cache_path= True) l1 = tk.Label(window, text="第一行输入用户名第二行输入信息", font=("黑体", 10)) l1.pack() ask_text = tk.Entry(background = 'orange') ask_text.pack() ask_text1 = tk.Entry(background = 'pink') ask_text1.pack() def onclick(): a = ask_text.get() my_friends = bot.friends() friends = my_friends.search(a) return friends[0] def onclick1(): a = ask_text1.get() return a def CREATE_PICPATHT(): path = os.getcwd() +"\\pic\\" if not os.path.exists(path): os.mkdir(path) return path def IMAGE_SAVE(path): my_friends = bot.friends() num = 0 for friend in my_friends: print(friend.name) friend.get_avatar(path + '\\' + str(num) + ".jpg") num = num + 1 def CREATE_TXTPATH(): a = os.getcwd() filename = a + '\用户信息' + '.txt' return filename def GET_FriendSTXT(filenmame): my_friend = bot.friends() with open(filenmame,'w') as f: f.write(my_friend.stats_text()) print('ok') def SEARCH_FRIENDS(name): my_friends = bot.friends() friends = my_friends.search(name) return friends[0] def SEND_MESSAGES(friends,message): friends.send(message) def func(): path = CREATE_TXTPATH() GET_FriendSTXT(path) def func1(): path = CREATE_PICPATHT() IMAGE_SAVE(path) PJ_IMAGE(path) def func2(): a = onclick() b = onclick1() a.send(b) print('发送成功') def func3(): for i in range(50): time.sleep(1) func2() def PJ_IMAGE(path): length = len(os.listdir(path)) image_size = 2560 each_size = math.ceil(2560 / math.floor(math.sqrt(length))) x_lines = math.ceil(math.sqrt(length)) y_lines = math.ceil(math.sqrt(length)) image = Image.new('RGB', (each_size * x_lines, each_size * y_lines)) x = 0 y = 0 for (root, dirs, files) in os.walk(path): for pic_name in files: try: with Image.open(path + pic_name) as img: img = img.resize((each_size, each_size)) image.paste(img, (x * each_size, y * each_size)) x += 1 if x == x_lines: x = 0 y += 1 except IOError: print("头像读取失败") img = image.save(os.getcwd() +"/wechat.png") print('已完成') def func4(): my_friend = bot.friends() b = onclick1() for i in my_friend[1:]: a = i.name friend = my_friend.search(a)[0] print('正在发送', friend) friend.send(b) # 你想要发送的内容 print('ok') time.sleep(1) window.bind('<Return>', onclick) click_button = tkinter.Button(window, text = '获取好友信息', background = 'purple', width = 10, height = 4, command = func) click_button.pack(side = 'left') click_button1 = tkinter.Button(window, text = '获取好友图片', background = 'green', width = 10, height = 4, command = func1) click_button1.pack(side = 'right') click_button2 = tkinter.Button(window, text = '点击发送信息', background = 'blue', width = 10, height = 4, command = func2) click_button2.pack(side = 'top') click_button3 = tkinter.Button(window, text ='连续发送五十', background = 'pink', width = 10, height = 4, command = func3) click_button3.pack() click_button4 = tkinter.Button(window, text ='群发信息', background = 'grey', width = 10, height = 4, command = func4) click_button4.pack(side = 'bottom') window.mainloop()
总结
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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