代码如下:

from PIL import Image  #图像处理模块
import numpy as np

a = np.asarray(Image.open("这里是原图片的路径").convert('L')).astype('float')  
#将图像以灰度图的方式打开并将数据转为float存入np中

depth = 10.           # (0-100)
grad = np.gradient(a)       #取图像灰度的梯度值
grad_x, grad_y =grad        #分别取横纵图像梯度值
grad_x = grad_x*depth/100.
grad_y = grad_y*depth/100.
A = np.sqrt(grad_x**2 + grad_y**2 + 1.)
uni_x = grad_x/A
uni_y = grad_y/A
uni_z = 1./A
#建立一个位于图像斜上方的虚拟光源
vec_el = np.pi/2.2          # 光源的俯视角度,弧度值
vec_az = np.pi/4.          # 光源的方位角度,弧度值
dx = np.cos(vec_el)*np.cos(vec_az)  #光源对x 轴的影响
dy = np.cos(vec_el)*np.sin(vec_az)  #光源对y 轴的影响
dz = np.sin(vec_el)         #光源对z 轴的影响
#计算各点新的像素值
b = 255*(dx*uni_x + dy*uni_y + dz*uni_z)   #光源归一化
b = b.clip(0,255)  #clip函数将区间外的数字剪除到区间边缘

im = Image.fromarray(b.astype('uint8')) #重构图像
im.save("这里是输出图片的路径")

检验一下效果:

from PIL import Image  #图像处理模块
import numpy as np


# 将图像以灰度图的方式打开并将数据转为float存入np中
a = np.asarray(Image.open("D://Python//图片转素描//4.jpg").convert('L')).astype('float')

depth = 10.           # (0-100)
grad = np.gradient(a)       # 取图像灰度的梯度值
grad_x, grad_y =grad        # 分别取横纵图像梯度值
grad_x = grad_x*depth/100.
grad_y = grad_y*depth/100.
A = np.sqrt(grad_x**2 + grad_y**2 + 1.)
uni_x = grad_x/A
uni_y = grad_y/A
uni_z = 1./A
# 建立一个位于图像斜上方的虚拟光源
vec_el = np.pi/2.2          # 光源的俯视角度,弧度值
vec_az = np.pi/4.          # 光源的方位角度,弧度值
dx = np.cos(vec_el)*np.cos(vec_az)  # 光源对x 轴的影响
dy = np.cos(vec_el)*np.sin(vec_az)  # 光源对y 轴的影响
dz = np.sin(vec_el)         # 光源对z 轴的影响
# 计算各点新的像素值
b = 255*(dx*uni_x + dy*uni_y + dz*uni_z)   # 光源归一化
b = b.clip(0,255)  # clip函数将区间外的数字剪除到区间边缘

im = Image.fromarray(b.astype('uint8')) # 重构图像
im.save("D://Python//图片转素描//4_2.jpg")

原图:

python实现图片素描效果

转换后

python实现图片素描效果

但是不适合那些依赖光影变换效果的图片,比如我最爱的百里守约就很糟糕

python实现图片素描效果

python实现图片素描效果

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