#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- from tkinter import * import hashlib import time import json import requests import random LOG_LINE_NUM = 0 class MY_GUI(): def __init__(self,init_window_name): self.init_window_name = init_window_name self.headers = { 'User-Agent': '自己的User-Agent', 'Referer': 'http://fanyi.youdao.com/', 'Cookie': '自己的Cookie' } self.data = { 'i': None, 'from': 'AUTO', 'to': 'AUTO', 'smartresult': 'dict', 'client': 'fanyideskweb', 'salt': None, 'sign': None, 'ts': None, 'bv': None, 'doctype': 'json', 'version': '2.1', 'keyfrom': 'fanyi.web', 'action': 'FY_BY_REALTlME' } self.url = 'http://fanyi.youdao.com/translate_o"翻译工具_v1.0") #窗口名 #self.init_window_name.geometry('320x160+10+10') #290 160为窗口大小,+10 +10 定义窗口弹出时的默认展示位置 self.init_window_name.geometry('1068x681+10+10') #self.init_window_name["bg"] = "pink" #窗口背景色,其他背景色见:blog.csdn.net/chl0000/article/details/7657887 #self.init_window_name.attributes("-alpha",0.9) #虚化,值越小虚化程度越高 #标签 self.init_data_label = Label(self.init_window_name, text="待处理数据") self.init_data_label.grid(row=0, column=0) self.result_data_label = Label(self.init_window_name, text="输出结果") self.result_data_label.grid(row=0, column=12) self.log_label = Label(self.init_window_name, text="日志") self.log_label.grid(row=12, column=0) #文本框 self.init_data_Text = Text(self.init_window_name, width=67, height=35) #原始数据录入框 self.init_data_Text.grid(row=1, column=0, rowspan=10, columnspan=10) self.result_data_Text = Text(self.init_window_name, width=70, height=49) #处理结果展示 self.result_data_Text.grid(row=1, column=12, rowspan=15, columnspan=10) self.log_data_Text = Text(self.init_window_name, width=66, height=9) # 日志框 self.log_data_Text.grid(row=13, column=0, columnspan=10) #按钮 self.str_trans_to_md5_button = Button(self.init_window_name, text="转换", bg="lightblue", width=10,command=self.str_trans) # 调用内部方法 加()为直接调用 self.str_trans_to_md5_button.grid(row=1, column=11) #功能函数 def str_trans(self): word = self.init_data_Text.get(1.0,END).strip().replace("\n","") #print("src =",word) if word: try: ts = str(int(time.time() * 10000)) salt = str(int(time.time() * 10000) + random.random() * 10 + 10) sign = 'fanyideskweb' + word + salt + ']BjuETDhU)zqSxf-=B#7m' sign = hashlib.md5(sign.encode('utf-8')).hexdigest() bv = '5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/70.0.3538.77 Safari/537.36' bv = hashlib.md5(bv.encode('utf-8')).hexdigest() self.data['i'] = word self.data['salt'] = salt self.data['sign'] = sign self.data['ts'] = ts self.data['bv'] = bv re = requests.post(self.url, headers=self.headers, data=self.data) jieguo = re.json()['translateResult'][0][0].get('tgt') #print(jieguo) #输出到界面 self.result_data_Text.delete(1.0,END) self.result_data_Text.insert(1.0,jieguo) self.write_log_to_Text("INFO:翻译 success") except: self.result_data_Text.delete(1.0,END) self.result_data_Text.insert(1.0,"翻译失败") else: self.write_log_to_Text("ERROR:str_trans failed") #获取当前时间 def get_current_time(self): current_time = time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S',time.localtime(time.time())) return current_time #日志动态打印 def write_log_to_Text(self,logmsg): global LOG_LINE_NUM current_time = self.get_current_time() logmsg_in = str(current_time) +" " + str(logmsg) + "\n" #换行 if LOG_LINE_NUM <= 7: self.log_data_Text.insert(END, logmsg_in) LOG_LINE_NUM = LOG_LINE_NUM + 1 else: self.log_data_Text.delete(1.0,2.0) self.log_data_Text.insert(END, logmsg_in) def gui_start(): init_window = Tk() #实例化出一个父窗口 ZMJ_PORTAL = MY_GUI(init_window) # 设置根窗口默认属性 ZMJ_PORTAL.set_init_window() init_window.mainloop() #父窗口进入事件循环,可以理解为保持窗口运行,否则界面不展示 gui_start()
运行效果:
自己可以用pyinstaller 打包成 exe随时可以用。
省去了再打开网页去搜 索翻译网页,下载翻译软件。
以上就是python用tkinter实现一个gui的翻译工具的详细内容,更多关于python 翻译工具的资料请关注其它相关文章!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
2024年11月24日
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