本文需要一点Python socket基础。

回顾RPC

python实现一个简单RPC框架的示例

  • 客户端(Client):服务调用方。
  • 客户端存根(Client Stub):存放服务端地址信息,将客户端的请求参数数据信息打包成网络消息,再通过网络传输发送给服务端。
  • 服务端存根(Server Stub):接收客户端发送过来的请求消息并进行解包,然后再调用本地服务进行处理。
  • 服务端(Server):服务的真正提供者。
  • Network Service:底层传输,可以是 TCP 或 HTTP。

实现jsonrpc

在实现前,简单理一下整体思路。

1、Network Service 直接使用Python Socket相关的API实现 2.传输数据使用JSON,在Socket层会被压成二进制,我们无需关心。

模仿xmlrpc,Client与Server都采用Minix多继承机制来实现,每个类负责自身的事情,最终暴露出现的只有一个类中有限的方法。

先从Client端开始实现。

# client.py

 

import rpcclient

 

c = rpcclient.RPCClient()

c.connect('127.0.0.1', 5000)

res = c.add(1, 2, c=3)

print(f'res: [{res}]')

实例化rpcclient.RPCClient类,然后调用connect方法链接Server端,随后直接调用Server端的add方法,该方法的效果就是将传入的数据进行累加并将累加的结果返回,最后将add方法返回的结果打印出了。

RPCClient类继承于TCPClient类与RPCStub类。

# rpclient.py

class RPCClient(TCPClient, RPCStub):

    pass

其中TCPClient负责通过Socket实现TCP链接并将数据请求过去,而RPCStub类主要将Client端调用Server端方法的相关信息打包,然后调用TCPClient类中的方法发送则可,两个类同样实现在rpclient.py文件中,代码如下。

class TCPClient(object):

    def __init__(self):

        self.sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

 

    def connect(self, host, port):

        '''链接Server端'''

        self.sock.connect((host, port))

 

    def send(self, data):

        '''将数据发送到Server端'''

        self.sock.send(data)

 

    def recv(self, length):

        '''接受Server端回传的数据'''

        return self.sock.recv(length)

         

 

class RPCStub(object):

    def __getattr__(self, function):

        def _func(*args, **kwargs):

            d = {'method_name': function, 'method_args': args, 'method_kwargs': kwargs}

            self.send(json.dumps(d).encode('utf-8')) # 发送数据

            data = self.recv(1024) # 接收方法执行后返回的结果

            return data

 

        setattr(self, function, _func)

        return _func

TCPClient类就是常规的Socket API的操作,无需多言,主要看看RPCStub类。

当我们在Client端调用res = c.add(1, 2, c=3)时,会执行RPCStub中的__getattr__方法,该方法会将Client端调用的方法、参数等信息通过TCPServer类的send方法发送,发送数据进行了JSON格式化,方便Server端解码,随后便调用recv方法等待Server端相应的数据返回。

因为RPCClient类本身没有add方法,为了让用户做到Client端直接调用Server端方法的形式,先利用__getattr__构建了_func方法,并将其通过setattr方法设置到RPCClient类中,此时该类就有Server端方法对应的映射了。

调用add方法,就调用了对应的_func方法,将数据发送至Server端。

Client端就这样搞定了,接着来实现Server端,不用紧张,非常简单。

Server端的使用方式如下。

# server.py

 

import rpcserver

 

def add(a, b, c=10):

    sum = a + b + c

    return sum

 

s = rpcserver.RPCServer()

s.register_function(add) # 注册方法

s.loop(5000) # 传入要监听的端口

实例化rpcserver.RPCServer类,然后通过register_function方法将想被Client端调用的方法传入,随后调用loop方法,将要监听的端口传入,RPCServer类的实现如下。

# rpcserver.py

 

class RPCServer(TCPServer, JSONRPC, RPCStub):

    def __init__(self):

        TCPServer.__init__(self)

        JSONRPC.__init__(self)

        RPCStub.__init__(self)

 

    def loop(self, port):

        # 循环监听 5000 端口

        self.bind_listen(port)

        print('Server listen 5000 ...')

        while True:

            self.accept_receive_close()

 

    def on_msg(self, data):

        return self.call_method(data)

RPCServer继承自TCPServer、JSONRPC、RPCStub,这些类同样实现在rpcserver.py文件中并且给出了详细的注释,所以就详细解释了。

class TCPServer(object):

    def __init__(self):

        self.sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

 

    def bind_listen(self, port):

        self.sock.bind(('0.0.0.0', port))

        self.sock.listen(5)

 

    def accept_receive_close(self):

        '''获取Client端信息'''

        (client_socket, address) = self.sock.accept()

        msg = client_socket.recv(1024)

        data = self.on_msg(msg)

        client_socket.sendall(data) # 回传

        client_socket.close()

 

 

class JSONRPC(object):

    def __init__(self):

        self.data = None

 

    def from_data(self, data):

        '''解析数据'''

        self.data = json.loads(data.decode('utf-8'))

 

    def call_method(self, data):

        '''解析数据,调用对应的方法变将该方法执行结果返回'''

        self.from_data(data)

        method_name = self.data['method_name']

        method_args = self.data['method_args']

        method_kwargs = self.data['method_kwargs']

        res = self.funs[method_name](*method_args, **method_kwargs)

        data = {"res": res}

        return json.dumps(data).encode('utf-8')

 

 

class RPCStub(object):

    def __init__(self):

        self.funs = {}

 

    def register_function(self, function, name=None):

        '''Server端方法注册,Client端只可调用被注册的方法'''

        if name is None:

            name = function.__name__

        self.funs[name] = function

至此,Client端和Server端都写好了。

测试:

python实现一个简单RPC框架的示例

以上就是python实现一个简单RPC框架的示例的详细内容,更多关于python 实现RPC框架的资料请关注其它相关文章!

标签:
python,rpc框架,python,框架,python,RPC

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“python实现一个简单RPC框架的示例”
暂无“python实现一个简单RPC框架的示例”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。