最近项目上有这样的需求,需要依据设备的经纬度坐标计算距离及角度。经验证后效果较好,并分享。
1 经纬度转换距离代码
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- __author__ = 'Seven' import math # 计算距离 def getDistance(latA, lonA, latB, lonB): ra = 6378140 # 赤道半径 rb = 6356755 # 极半径 flatten = (ra - rb) / ra # Partial rate of the earth # change angle to radians radLatA = math.radians(latA) radLonA = math.radians(lonA) radLatB = math.radians(latB) radLonB = math.radians(lonB) pA = math.atan(rb / ra * math.tan(radLatA)) pB = math.atan(rb / ra * math.tan(radLatB)) x = math.acos(math.sin(pA) * math.sin(pB) + math.cos(pA) * math.cos(pB) * math.cos(radLonA - radLonB)) c1 = (math.sin(x) - x) * (math.sin(pA) + math.sin(pB)) ** 2 / math.cos(x / 2) ** 2 c2 = (math.sin(x) + x) * (math.sin(pA) - math.sin(pB)) ** 2 / math.sin(x / 2) ** 2 dr = flatten / 8 * (c1 - c2) distance = ra * (x + dr) distance = round(distance / 1000, 4) return f'{distance}km'
2 经纬度转化角度代码
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- __author__ = 'Seven' import math # 计算角度 def getDegree(latA, lonA, latB, lonB): radLatA = math.radians(latA) radLonA = math.radians(lonA) radLatB = math.radians(latB) radLonB = math.radians(lonB) dLon = radLonB - radLonA y = math.sin(dLon) * math.cos(radLatB) x = math.cos(radLatA) * math.sin(radLatB) - math.sin(radLatA) * math.cos(radLatB) * math.cos(dLon) brng = math.degrees(math.atan2(y, x)) brng = round((brng + 360) % 360, 4) brng = int(brng) if (brng == 0.0) or ((brng == 360.0)): return '正北方向' elif brng == 90.0: return '正东方向' elif brng == 180.0: return '正南方向' elif brng == 270.0: return '正西方向' elif 0 < brng < 90: return f'北偏东{brng}' elif 90 < brng < 180: return f'东偏南{brng - 90}' elif 180 < brng < 270: return f'西偏南{270 - brng}' elif 270 < brng < 360: return f'北偏西{brng - 270}' else: pass
3 验证
选取深圳野生动物园(22.599578, 113.973129)为起点,深圳坪山站(22.6986848, 114.3311032)为终点,结合百度地图、谷歌地图等进行效果验证。
程序运行结果如下:
百度测距为38.3km
Google地图手动测距为39.31km
距离与角度均无问题。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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