最近在做接口自动化测试,响应的内容大多数是多层嵌套的json数据,在对响应数据进行校验的时候,可以通过(key1.key2.key3)形式获取嵌套字典值的方法获取响应值,再和预期值比较
keys_list = keys.split('.') #以“.”为间隔,将字符串分裂为多个字符串,其实字符串为字典的键,保存在列表keys_list里 if isinstance(date,dict): #如果传入的数据为字典 dictionary = dict(date) #初始化字典 for i in keys_list: #按照keys_list顺序循环键值 try: if dictionary.get(i) != None: dict_values = dictionary.get(i) #如果键对应的值不为空,返回对应的值 elif dictionary.get(i) == None: dict_values = dictionary.get(int(i)) #如果键对应的值为空,将字符串型的键转换为整数型,返回对应的值 except: return default #如果字符串型的键转换整数型错误,返回None dictionary = dict_values return dictionary else: #如果传入的数据为非字典 try: dictionary = dict(eval(date)) #如果传入的字符串数据格式为字典格式,转字典类型,不然返回None if isinstance(dictionary,dict): for i in keys_list: #按照keys_list顺序循环键值 try: if dictionary.get(i) != None: dict_values = dictionary.get(i) #如果键对应的值不为空,返回对应的值 elif dictionary.get(i) == None: dict_values = dictionary.get(int(i)) #如果键对应的值为空,将字符串型的键转换为整数型,返回对应的值 except: return default #如果字符串型的键转换整数型错误,返回None dictionary = dict_values return dictionary except: return default
运行结果:
一:字典类型数据。
二:字典类型数据,包含的键为数字。
三:json类型的字符串。
有个朋友分享过这段代码,大家可以试试。
class obj(object): def __init__(self, d): for a, b in d.items(): if isinstance(b, (list, tuple)): setattr(self, a, [obj(x) if isinstance(x, dict) else x for x in b]) else: setattr(self, a, obj(b) if isinstance(b, dict) else b) d = {'a':1, 'b':{'c':2}, 'd':[{'e':1}]} res = obj(d) print res.a print res.b.c print res.d[0].e
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月24日
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