因为我博客使用的Disqus代理服务下线,博客的评论系统可能有一阵子没有工作了。惭愧的是我竟然最近才发现,我的工作环境一直是没有GFW存在的,发现是因为有个朋友为了留言给我不惜通过赞赏1元钱的方式。赞赏功能也是我最近才上的功能,但我怎么是这么一个无良的博主呢,我认为一个好的评论交流环境还是非常有必要的。但是自建评论还是换用其他墙内友好的评论系统,我还是纠结了一阵的,大致上我有这么几个要求:
- 主要服务墙内,Disqus虽香但墙内用不了啊
- 颜值,要能匹配当前博客的主色调,或者能方便地自定义皮肤
- 评论要支持markdown语法
- 评论数据要有地方可管理、归档、导入导出等
- 外部用户使用评论的门槛要低
- 用户收到回复时能通过他「常用的」联系方式收到通知
评论系统大致有这么几个选择方向:一是使用类似Disqus这样的三方平台,这样数据托管不用操心,但服务随时有挂掉的风险,而且外观上也不够自由;二是使用Github Issue作为后端的评论系统,比如Gitment,utterances 好处是你不必担心Github挂掉,而且不用收钱。但不方便后续打包迁移,而且我一直反对过度利用Github;那么剩下的选择就是自己撸一个了,简单的构思评估以后我列出以下列功能大纲:
- 评论数据模型
- 评论展示
- 评论管理
- 导入disqus评论
- 新评论通知
- 第三方登录
- 评论导出(低优先)
类比Workpress提供的评论功能,用户只需要填用户姓名和电子邮件这两个信息就够了,前者用来显示作者名,后者用来接收通知,个人网站用来推广自己,但不是必填的。我在这个基础上,希望增加第三方登录的功能,这样用户就不用填写这些信息,点一个按钮就好了。关于第三方登录的开发实现,我会留到下一篇文章中。
评论数据模型
首先是评论数据模型的设计,我的理念是够用就好,不用太多太复杂的东西,毕竟我的文章平均0.2条评论。所以,点赞什么的就不要了,评论删除直接删数据就好了,也不需要什么状态。
其中分别有一个外键指向作者用户以及文章记录,User里面会记录这个用户的Email, 名称,头像信息。另外会有一个parent_id指向评论回复的对象(也是一条评论),这里有一个指向自身的外键,使用Flask-SQLAlchemy写起来是这样的:
class Comment(db.Model): id = db.Column(db.Integer, primary_key=True) post_id = db.Column(db.Integer, db.ForeignKey("post.id")) author_id = db.Column(db.Integer, db.ForeignKey("user.id")) floor = db.Column(db.Integer) content = db.Column(db.Text()) html = db.Column(db.Text()) create_at = db.Column(db.DateTime(), default=datetime.utcnow) parent_id = db.Column(db.Integer, db.ForeignKey("comment.id")) replies = db.relationship( "Comment", backref=db.backref("parent", remote_side=[id]), lazy="dynamic" ) __table_args__ = (db.UniqueConstraint("post_id", "floor", name="_post_floor"),)
floor表明评论是「第几楼」,注意这里有个限制,每篇文章楼层不能重复。
评论展示
接下来看看如何展示评论。每条评论都可能有若干回复,回复评论又有回复,所以这是一个树形的结构,最极端的,如果把所有树形都嵌套显示出来,就会像网易新闻评论盖楼那样。另一个极端,是把所有评论都展平,按回复时间排序显示,这样又会失去回复的上下文信息。还是那句话,够用就好,我选择了一条折中的方式:两层树形展示。直接评论的是第一层节点,然后回复这些评论的,和回复这些回复的,都展平成一层节点,算作这条评论的子节点。外层评论和子节点都按时间排序显示,但只有外层评论具有楼层属性。且子节点应该展示回复的是哪位作者,这样就大大减小了上下文混淆的可能(虽然我觉得我这评论的量,全显示成一层也不会怎样)。
评论框编辑器使用的是simple-mde,使用起来非常简单:
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/simplemde/latest/simplemde.min.css" rel="external nofollow" > <script src="/UploadFiles/2021-04-08/simplemde.min.js">完事!后续可能会考虑加上emoji选择器。markdown保存,后端渲染html,前端取出展示。最后结果非常漂亮令我满意,大家可以在本篇文章下面看到效果。
评论管理
对应的,在管理员页面也加上一个评论管理页面,以及开启内置评论的开关。因为最初设计的是评论一经发出,只能删除,不能修改,所以这种页面对我这样的CRUD程序员来说不在话下。
现在就到了激动人心的时刻了,把Disqus的评论数据迁移过来!我到Disqus页面上去看,发现Disqus支持导出评论数据为特定的结构,是一个xml,只要是结构化的数据,那就问题不大了。主要分为两个部分,前半部分是thread的列表,表示有哪些文章开启了Disqus的评论,包含文章的url等信息(取决于你如何开启的Disqus),后半部分是评论列表,每条评论有评论内容、作者信息、回复的上级评论ID,还好数据模型设计得好,这些都在射程范围内。于是写了一个函数解析,导入这些数据,注意有些已删除的或者垃圾评论直接过滤掉即可,函数放在这里了。
上传文件,导入,成功,Disqus的评论就完美迁移过来了!
评论通知
评论通知需要拿到用户的联系方式,所以表单中电子邮件是必填的,接入第三方登录时,我也要考虑哪些服务是可以获得联系方式的,目前决定是用Github,Google两种方式,至于新浪微博,虽然国人常用,但好像没有谁会在微博上留联系方式,所以排除,微信倒是很好,但微信的第三方登录好像很麻烦的样子,暂不考虑。所以最后就是邮件通知。那就简单了,用Flask的扩展Flask-Mail全都搞定,但在使用中我遇到两个坑:
如果在后台任务中做发送邮件的操作,注意获取g对象需要应用上下文,获取请求信息需要请求上下文,而光用Flask提供的copy_current_request_context只复制请求上下文,而会创建新的应用上下文,我写了两个函数,一个是添加应用和请求上下文到一个函数,另一个是将函数转换成后台任务:
def with_app_context(f): ctx = _app_ctx_stack.top req_ctx = _request_ctx_stack.top.copy() def wrapper(*args, **kwargs): with ctx: with req_ctx: return f(*args, **kwargs) return update_wrapper(wrapper, f) def background_task(f): def wrapper(*args, **kwargs): future = gevent.spawn(with_app_context(f), *args, **kwargs) def callback(result): exc = result.exception current_app.log_exception((type(exc), exc, exc.__traceback__)) future.link_exception(with_app_context(callback)) return future return update_wrapper(wrapper, f)这里后台任务用了gevent,如果用线程方式,则改成
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor def background_task(f): def wrapper(*args, **kwargs): with ThreadPoolExecutor() as pool: future = pool.submit(with_app_context(f), *args, **kwargs) def callback(result): exc = result.exception() if exc is not None: current_app.log_exception((type(exc), exc, exc.__traceback__)) future.add_done_callback(with_app_context(callback)) return future return update_wrapper(wrapper, f)腾讯云的主机默认禁掉了25端口,害我找了半天原因,只要自己在控制台解禁一下即可立刻生效。
参考链接
源码仓库: https://github.com/frostming/Flog
Implementing User Comments with SQLAlchemy - miguelgrinberg.com以上就是如何使用 Flask 做一个评论系统的详细内容,更多关于flask 做评论系统的资料请关注其它相关文章!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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