前言
套接字(Sockets)是双向通信信道的端点。 套接字可以在一个进程内,在同一机器上的进程之间,或者在不同主机的进程之间进行通信,主机可以是任何一台有连接互联网的机器。
套接字可以通过多种不同的通道类型实现:Unix域套接字,TCP,UDP等。 套接字库提供了处理公共传输的特定类,以及一个用于处理其余部分的通用接口。
socket模块:
要创建套接字,必须使用套接字模块中的socket.socket()函数,该函数具有一般语法
s = socket.socket (socket_family, socket_type, protocol = 0)
参数
描述
socket_family
它的值可以是:AF_UNIX或AF_INET,如前所述。
socket_type
它的值可以是:SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM。
protocol
这通常被省略,默认为0。
常用方法:
序号
方法
描述
1
s.bind()
此方法将地址(主机名,端口号对)绑定到套接字。
2
s.recvfrom()
此方法接收UDP消息,返回值是一对(字节, 地址) ,其中字节是代表接收到的数据的字节对象,而地址是发送数据的套接字的地址
3
s.sendto()
此方法发送UDP消息,将数据发送到套接字。该套接字不应连接到远程套接字,因为目标套接字是由address指定的
4
s.close()
此方法关闭套接字,套接字对象上所有以后的操作都将失败。远端将不再接收任何数据(在清除排队的数据之后)。套接字在被垃圾回收时会自动关闭
5
socket.gethostname()
返回主机名,返回一个字符串,其中包含当前正在执行Python解释器的计算机的主机名。
示例1
服务器端
#sever.py import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) host = socket.gethostname() port = 8088 s.bind((host,port)) try: while True: receive_data,addr = s.recvfrom(1024) print("来自服务器" + str(addr) + "的消息:") print(receive_data.decode('utf-8')) msg = input('please input send to msg:') s.sendto(msg.encode('utf-8'),addr) except: s.close()
客户端
#client.py import socket s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) try: while True: host = socket.gethostname() port = 8088 send_data = input('please input msg:') s.sendto(send_data.encode('utf-8'),(host,port)) msg,addr = s.recvfrom(1024) print("来自服务器" + str(addr) + "的消息:") print(msg.decode('utf-8')) except: s.close()
服务端示例
客户端示例
简易的UDP聊天实现了,下面我们来优化一下示例。
示例2
服务端:
#server.py import socket import logging def main(): s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 创建socket对象 addr = ('127.0.0.1', 9999) s.bind(addr) # 绑定地址和端口 logging.info('UDP Server on %s:%s...', addr[0], addr[1]) user = {} # 存放字典{addr:name} while True: try: data, addr = s.recvfrom(1024) # 等待接收客户端消息存放在2个变量data和addr里 if not addr in user: # 如果addr不在user字典里则执行以下代码 for address in user: # 从user遍历数据出来address s.sendto(data + ' 进入聊天室...'.encode('utf-8'), address) # 发送user字典的data和address到客户端 user[addr] = data.decode('utf-8') # 接收的消息解码成utf-8并存在字典user里,键名定义为addr continue # 如果addr在user字典里,跳过本次循环 if 'EXIT'.lower() in data.decode('utf-8'):#如果EXIT在发送的data里 name = user[addr] #user字典addr键对应的值赋值给变量name user.pop(addr) #删除user里的addr for address in user: #从user取出address s.sendto((name + ' 离开了聊天室...').encode(), address) #发送name和address到客户端 else: print('"%s" from %s:%s' %(data.decode('utf-8'), addr[0], addr[1])) for address in user: #从user遍历出address if address != addr: #address不等于addr时间执行下面的代码 s.sendto(data, address) #发送data和address到客户端 except ConnectionResetError: logging.warning('Someone left unexcept.') if __name__ == '__main__': main()
客户端:
#clinet.py import socket import threading def recv(sock, addr): ''' 一个UDP连接在接收消息前必须要让系统知道所占端口 也就是需要send一次,否则win下会报错 ''' sock.sendto(name.encode('utf-8'), addr) while True: data = sock.recv(1024) print(data.decode('utf-8')) def send(sock, addr): ''' 发送数据的方法 参数: sock:定义一个实例化socket对象 server:传递的服务器IP和端口 ''' while True: string = input('') message = name + ' : ' + string data = message.encode('utf-8') sock.sendto(data, addr) if string.lower() == 'EXIT'.lower(): break def main(): ''' 主函数执行方法,通过多线程来实现多个客户端之间的通信 ''' s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) server = ('127.0.0.1', 9999) tr = threading.Thread(target=recv, args=(s, server), daemon=True) ts = threading.Thread(target=send, args=(s, server)) tr.start() ts.start() ts.join() s.close() if __name__ == '__main__': print("-----欢迎来到聊天室,退出聊天室请输入'EXIT(不分大小写)'-----") name = input('请输入你的名称:') print('-----------------%s------------------' % name) main()
支持多人的简易聊天室示例,多个客户端通过一个服务器进行之间通信
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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