目的
在各种各样的理论计算中,常常需要绘制各种填充图,绘制完后需要加渐变填充的colorbar。可是有些软件如VMD,colorbar渲染后颜色分布有些失真,不能较准确的表达各颜色对应的数值。用ps中的渐变填充可以解决该问题,但很多电脑配置较低,不能很好的运行ps。Python也可以直接绘制colorbar,填充颜色就好。如cmap中的bwr渐变本人就比较常用。然而,有时候颜色范围是负数范围多于正数范围(如:colorbar需要表示 [-60,40]这段,蓝色表示负数,红色表示正数,白色应该在colorbar由下往上60%处),bwr渐变将white置于50%处显得不够合理,因此需要自定义填充。本文以imshow() 函数来进行填充柱状图达到自定义colorbar的目的。interpolation=‘bicubic' 可以很好的做出渐变效果。
代码
# -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Wed Dec 9 10:36:54 2020 @author: fya """ import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np from matplotlib.colors import ListedColormap,LinearSegmentedColormap import matplotlib as mpl fig, ax = plt.subplots(dpi=96) ax.set(xlim=(1,10), ylim=(-0.1,101), autoscale_on=False) #创建图像范围 a = np.array([[1, 1], [2, 2], [3, 3], [4, 4], [5, 5]]) #每种渐变色分成五段(array五行),数字表示在colormap对应的深浅 print(a.shape) clist=['white','blue'] #线性变化颜色由上面array值 小到大,越小,越白,达到上白下蓝的渐变效果 clist2=['red','white'] #渐变色2,用于白色到红色填充,array越小,越红,达到上红下白的效果 newcmp = LinearSegmentedColormap.from_list('chaos',clist) newcmp2 = LinearSegmentedColormap.from_list('chaos',clist2) plt.imshow(a,cmap=newcmp,interpolation='bicubic',extent=(1,10,0,60))#60%都是蓝色到白色渐变 plt.imshow(a,cmap=newcmp2,interpolation='bicubic',extent=(1,10,60,100)) #白色设置在60%处 frame = plt.gca() #读取当前图层 ax.yaxis.tick_right() #纵坐标移到右边 ax.set_yticklabels(('-80','-60','-40','-20','0','20','40')) #自定义yticks显示的值,第一个label不显示 frame.spines['top'].set_visible(False) #上框线不显示 frame.spines['bottom'].set_visible(False) frame.spines['right'].set_visible(False) frame.spines['left'].set_visible(False) plt.xticks([]) #x坐标不要 plt.show() fig.savefig('colorbar.tif',dpi=600,format='tif') print('Done!') #N = 10 #x = np.arange(N) + 0.15 #y = np.random.rand(N) #width = 0.4 #for x, y in zip(x, y): #ax.imshow(a, interpolation='bicubic', extent=(x, x+width, 0, y), cmap=plt.cm.Blues_r) #ax.set_aspect('auto') #plt.show()
代码2,渐变色分100段
# -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Wed Dec 9 10:36:54 2020 @author: fanyiang """ import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np from matplotlib.colors import ListedColormap,LinearSegmentedColormap import matplotlib as mpl import pandas as pd import os fig, ax = plt.subplots(dpi=96) ax.set(xlim=(1,10), ylim=(-0.1,101), autoscale_on=False) #a = np.array([[1, 1], #[2, 2], #[3, 3], #[4, 4], #[5, 5]]) #每种渐变色分成五段(array五行),数字表示在colormap对应的深浅 avalue=locals() dfvalue=locals() for i in range(1,101): avalue['a'+str(i)]=np.array([[i,i]]) #渐变色分为100段,分的更细 dfvalue['df'+str(i)]=pd.DataFrame(avalue['a'+str(i)]) #转dataframe df=dfvalue['df'+str(i)] df.to_csv("temp.csv", mode='a',header=None) #暂存csv文件,第一列会把每一次循环的index放进去 df3=pd.read_csv('temp.csv',header=None)#读取csv df3.columns=['序号','x','y']#column命名,第一列废弃 df3=df3.drop('序号',axis=1)#删除第一列 a=np.array(df3) #转array print(df3.head()) #a=np.vstack((a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8,a9,a10)) print(a) clist=['white','blue'] #线性变化颜色由上面array值 小到大 clist2=['red','white'] newcmp = LinearSegmentedColormap.from_list('chaos',clist) newcmp2 = LinearSegmentedColormap.from_list('chaos',clist2) plt.imshow(a,cmap=newcmp,interpolation='bicubic',extent=(1,10,0,60)) plt.imshow(a,cmap=newcmp2,interpolation='bicubic',extent=(1,10,60,100)) #白色设置在60%处 frame = plt.gca() #读取当前图层 ax.yaxis.tick_right() #纵坐标移到右边 ax.set_yticklabels(('-80','-60','-40','-20','0','20','40')) #自定义yticks显示的值,第一个label不显示 frame.spines['top'].set_visible(False) #上框线不显示 frame.spines['bottom'].set_visible(False) frame.spines['right'].set_visible(False) frame.spines['left'].set_visible(False) plt.xticks([]) #x坐标不要 plt.show() fig.savefig('colorbar.tif',dpi=600,format='tif') os.remove("temp.csv") #删除临时的csv文件 print('Done!') #N = 10 #x = np.arange(N) + 0.15 #y = np.random.rand(N) #width = 0.4 #for x, y in zip(x, y): #ax.imshow(a, interpolation='bicubic', extent=(x, x+width, 0, y), cmap=plt.cm.Blues_r) #ax.set_aspect('auto') #plt.show()
效果
效果1
效果2
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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