多进程&多线程
服务端:多进程和多线程的开启方式相同。
缺点:<1> 由于Cpython的GIL,导致同一时间无法运行多个线程;<2> 不可能无限开进进程或线程
解决办法:多进程、concurrent.futures.ProcessPoolExecutor、线程池
import socket from multiprocessing import Process from threading import Thread class MyTcpServer: def __init__(self, ip, port): self.ip = ip self.port = port self.server = socket.socket() self.server.bind((self.ip, self.port)) self.server.listen(5) def wait_accept(self): conn, addr = self.server.accept() return conn, addr def handle_request(self, conn): while 1: try: data = conn.recv(1024) if not data: break conn.send(data.upper()) except Exception as e: print(e) break conn.close() if __name__ == '__main__': server = MyTcpServer('127.0.0.1', 8888) while 1: conn, addr = server.wait_accept() p = Process(target=server.handle_request, args=(conn, )) # 创建一个进程 p.start() # 告诉操作提供,开启这个进程
进程池&线程池
异步提交任务,支持异步接收返回结果(submit返回一个futures对象,调用add_done_callback方法)
import socket from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor # from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor class MyTcpServer: def __init__(self, ip, port): self.ip = ip self.port = port self.server = socket.socket() self.server.bind((self.ip, self.port)) self.server.listen(5) def wait_accept(self): conn, addr = self.server.accept() return conn, addr def handle_request(self, conn): while 1: try: data = conn.recv(1024) if not data: break conn.send(data.upper()) except Exception as e: print(e) break conn.close() if __name__ == '__main__': server = MyTcpServer('127.0.0.1', 8888) pool = ProcessPoolExecutor(5) # 5个进程一直服务 while 1: conn, addr = server.wait_accept() pool.submit(server.handle_request, conn) # 异步提交任务
socketserver
优点:简化socket服务端创建流程。
提供服务端串行和并发两种服务模式(TCPServer,ThreadingTCPServer)
缺点:windows上无法使用多进程实现并发
import socketserver class MyTcpHandler(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): # 通信循环 while 1: try: data = self.request.recv(1024) if not data: break self.request.send(data.upper()) except Exception as e: print(e) break self.request.close() if __name__ == '__main__': ip_port = '127.0.0.1', 8888 server = socketserver.ThreadingTCPServer(ip_port, MyTcpHandler) # 异步处理 server.serve_forever() # 连接循环
协程
优点:单线程内实现并发,代码级别模拟IO切换,提高程序运行效率
from gevent import spawn, monkey;monkey.patch_all() # 猴子补丁,补丁:常规IO import socket class MyTcpServer: def __init__(self, ip, port, my_spawn): self.ip = ip self.port = port self.server = socket.socket() self.server.bind((self.ip, self.port)) self.server.listen(5) self.spawn = my_spawn # 保存spawn本地 def wait_accept(self): while 1: conn, addr = self.server.accept() self.spawn(self.handle_request, conn) # 检测 handle_request的io def handle_request(self, conn): while 1: try: data = conn.recv(1024) if not data: break conn.send(data.upper()) except Exception as e: print(e) break conn.close() if __name__ == '__main__': server = MyTcpServer('127.0.0.1', 8888, spawn) g1 = server.spawn(server.wait_accept) # 检测wait_accept的io g1.join() # 等待g1运行结束,即一直在循环检测io
以上就是python 实现socket服务端并发的四种方式的详细内容,更多关于python socket服务端并发的资料请关注其它相关文章!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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