1、绑定鼠标事件并获取事件属性

# -*- encoding=utf-8 -*-

import tkinter
from tkinter import *


def left_mouse_down(event):
  print('鼠标左键按下')

  # 事件的属性
  widget = event.widget
  print('触发事件的组件:{}'.format(widget))
  print('组件颜色:{}'.format(widget.cget('bg')))
  widget_x = event.x # 相对于组件的横坐标x
  print('相对于组件的横坐标:{}'.format(widget_x))
  widget_y = event.y # 相对于组件的纵坐标y
  print('相对于组件的纵坐标:{}'.format(widget_y))
  x_root = event.x_root # 相对于屏幕的左上角的横坐标
  print('相对于屏幕的左上角的横坐标:{}'.format(x_root))
  y_root = event.y_root # 相对于屏幕的左上角的纵坐标
  print('相对于屏幕的左上角的纵坐标:{}'.format(y_root))


def left_mouse_up(event):
  print('鼠标左键释放')
def moving_mouse(event):
  print('鼠标左键按下并移动')
def moving_into(event):
  print('鼠标进入')
def moving_out(event):
  print('鼠标移出')
def right_mouse_down(event):
  print('鼠标右键按下')
def right_mouse_up(event):
  print('鼠标右键释放')
def pulley_up(event):
  print('滑轮向上滚动')
def focus(event):
  print('聚焦事件')
def unfocus(event):
  print('失焦事件')


if __name__ == '__main__':
  win = tkinter.Tk() # 窗口
  win.title('南风丶轻语') # 标题
  screenwidth = win.winfo_screenwidth() # 屏幕宽度
  screenheight = win.winfo_screenheight() # 屏幕高度
  width = 500
  height = 300
  x = int((screenwidth - width) / 2)
  y = int((screenheight - height) / 2)
  win.geometry('{}x{}+{}+{}'.format(width, height, x, y)) # 大小以及位置

  label = Label(text='标签', relief='g', font=('黑体', 20))
  label.pack(pady=10)

  label.bind('<Button-1>', left_mouse_down) # 鼠标左键按下
  label.bind('<ButtonRelease-1>', left_mouse_up) # 鼠标左键释放
  label.bind('<Button-3>', right_mouse_down) # 鼠标右键按下
  label.bind('<ButtonRelease-3>', right_mouse_up) # 鼠标右键释放
  label.bind('<B1-Motion>', moving_mouse) # 鼠标左键按下并移动
  label.bind('<Enter>', moving_into) # 鼠标移入事件
  label.bind('<Leave>', moving_out) # 鼠标移出事件
  label.bind('<FocusIn>', focus) # 聚焦事件
  label.bind('<FocusOut>', unfocus) # 失焦事件
  label.focus_set() # 直接聚焦
  Entry().pack()

  win.mainloop()

Python tkinter之Bind(绑定事件)的使用示例

2、绑定键盘事件并获取事件属性

# -*- encoding=utf-8 -*-
import tkinter
from tkinter import *


def keyboard_event(event):
  char = event.char
  print('回车 char:{}'.format(char))
  key_code = event.keycode
  print('回车 key code:{}'.format(key_code))


def entry_enter(event):
  print('输入的内容为:' + entry.get())


def shift_f(event):
  print('SHIFT + F')
  print(event.char)
  print(event.keycode)


def num_lock(event):
  print('num_lock')
  print(event.char)
  print(event.keycode)


if __name__ == '__main__':
  win = tkinter.Tk() # 窗口
  win.title('南风丶轻语') # 标题
  screenwidth = win.winfo_screenwidth() # 屏幕宽度
  screenheight = win.winfo_screenheight() # 屏幕高度
  width = 500
  height = 300
  x = int((screenwidth - width) / 2)
  y = int((screenheight - height) / 2)
  win.geometry('{}x{}+{}+{}'.format(width, height, x, y)) # 大小以及位置

  label = Label(text='标签', relief='g', font=('黑体', 20))
  label.pack(pady=10)
  label.focus_set()
  label.bind('<Return>', keyboard_event) # 按下回车
  label.bind('<Shift F>', shift_f)
  label.bind('<Num_Lock>', num_lock)

  entry = Entry()
  entry.pack()
  entry.bind('<Return>', entry_enter) # 按下回车

  win.mainloop()

Python tkinter之Bind(绑定事件)的使用示例

以上就是Python tkinter之Bind(绑定事件)的使用示例的详细内容,更多关于python tkinter Bind(绑定事件)的资料请关注其它相关文章!

标签:
python,tkinter,python,bind,python,tkinter绑定事件

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。