一、为什么提出python编程的核心是什么?
我想要Python实现,这已经不是什么秘密了。WebAssembly它不仅会让Python进入浏览器,而且事实是两者都是IOS和安卓支持将JavaScript作为应用程序的一部分运行,它还可以让Python进入移动平台。这一切都让我兴奋。
但是当想到创建Python的新实现这一艰巨任务时,我的大脑也开始问到底是什么东西。是Python?我们一起生活过CPython长期以来,我怀疑我们大多数人只是认为“Python==CPython”。皮皮试着这么做兼容他们将实现CPython的实现细节。基本上,据我所知,Python的大多数实现都力求通过CPython的测试套件,并尽可能与CPython兼容。
这太令人望而生畏了。由CPython实现的Python是非常动态的,并且暴露了许多只有在您使用解释器实现Python时才有意义的事情。例如,PyPy有一个基线解释器,他们使用JIT,但是在Python中可以使用很多东西,这些东西迫使PyPy关闭JIT并继续使用字节码。仅REPL本身就使事情变得非常动态,因为您输入到REPL中的所有内容都是由解释器动态解析、编译和执行的。
这让我思考了到底是什么是Python?语言的核心是什么?所有Python实现都需要覆盖哪些基线,才能真正将自己称为Python的实现,而人们仍然会认识到这一点?或者从我的角度来看,要将Python直接编译到WebAssembly并仍然被认为是Python实现,还需要实现多少呢?
二、Python需要REPL?
真正让我开始思考这个问题的是,当我开始思考如何将Python编译成WebAssembly时?没有实现另一个解释器,但实际上从Python源发出静态WebAssembly,并且仍然合理地称之为“Python”。
我知道的一件事是通过动态编译eval()或compile()很难做到WebAssembly安全模型在加载时验证模块。这意味着在其他代码的内存空间中不存在只运行任意代码的结构化结构,这可能会使REPL的实现变得很棘手。
但这让我想:Python真的需要REPL?不要误解我的意思,它非常方便,但是如果一个实现没有REPL,它会不会不再成Python?我认为没有REPL的Python仍然是Python,它只是缺少一个(可能的键)特性。
三、Python的哪些部分需要被视为“Python”?
你能活下去吗locals()?能够任意地将所有定义的局部变量及其值收集到字典中是一件非常动态的事情。如果您是在一个整数(如CPython)中,您只需从当前执行框架中收集一些内容,就可以得到局部变量。但是在编译语言中,这需要做更多的工作,因为您必须知道何时收集所有这些信息,因为不一定只是在调用时躺在那里。locals().
或者其他人locals()本身?再说一次,这在CPython中并不是什么大问题,因为builtins模块有一个__dict__您可以覆盖它,它将简单地传播到任何未来的调用。但是在一种编译语言中,做这种检测需要付出更多的努力,这样的检查最终要花费性能。
关于sys.settrace()?它实际上会触发每个字节码的回调,如果编译了代码,这就不太起作用了。您可以通过检查在每一行之后是否设置了跟踪函数来伪造它,但是当大多数时候没有设置这样的钩子时,这看起来就有点麻烦了(不过,在这种支持下编译可能是一个编译器标志)。
那你觉得呢?sys._getframe()?编译后的语言不一定会直接访问执行框架,所以您是否需要进行模拟呢?由于任何函数都可以请求执行框架,因此您需要随时准备按需提供执行帧。
正如您所看到的,Python中有很多东西使得编译变得困难(因此更强大到努特卡接受这个挑战)。但我敢打赌,我上面提到的东西--你不会在99.9%的时间里使用它们,所以如果一个实现忽略了它们,它还能被认为是“Python”吗?
四、需要多少兼容性才能有用?
我对这个问题没有很好的答案。但它的答案决定了实现Python有多困难,以及它与现有软件的兼容性。我要说的是,我认为WebAssembly不需要支持大量的Python软件才有用。WebAssembly可以访问其他语言生态系统,如Rust和JavaScript,因此您需要用另一种语言实现一些您可以使用的其他语言的可能性肯定在零以上。
我没有答案
开发一个直接将Python代码转换为WebAssembly并为性能牺牲一些兼容性的编译器可能是有意义的。开发一个针对WebAssembly设计但与已有代码保持大量兼容性的解释器可能是有意义的。简单地支持RustPython在他们的WebAssembly的努力中。也许吧皮笛会把我们带到那里。我不认为任何这些可能性本质上都是错误的,它很可能会归结到任何一个足以激发人们的兴趣,看到它对他人有用的程度。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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