SWT(Standard Widget Toolkit)是IBM推出的“基于java”的图形界面开发库,我之所以说它是“基于java”的意思是程序员编写代码的时候是使用java语言,事实上SWT的底层实现是C语言完成的。但是这些对程序员是透明的。
我们使用SWT开发GUI程序的时候,直接用SWT API来写。事实上很多java的代码是通过JNI去掉用C代码来实现的。针对不同的平台每个类有不同的实现方式,这篇文章的目的不在于讲述SWT的设计原理,如果你对这些感兴趣的话可以参考http://www.eclipse.org/articles/Article-SWT-Design-1/SWT-Design-1.html。
下面开始介绍如何使用SWT,首先我假设你已经安装了Eclipse3.0,当然其他的版本也可以,如果还没有的话从www.eclipse.org上去下载。
运行Eclipse,切换到java透视图下面,从Package explore里面新建一个java project。名称为Test。
在Libraries里面选择Add external JARs来添加运行SWT所需要的类库,这个和系统相关的,比如我在windows xp下,地址为:D:eclipsepluginsorg.eclipse.swt.win32_3.0.0wswin32swt.jar。把它添加进来,建议做一个variables指向这个swt.jar文件,以后直接添加variables就可以了。
编写java代码,例如
import org.eclipse.swt.widgets.*;
import org.eclipse.swt.*;
public class SWTHello {
public static void main(String[] args) {
Display display = new Display();
Shell shell = new Shell(display);
Label label = new Label(shell, SWT.NONE);
label.setText("Hello, World!");
shell.pack();
label.pack();
shell.open();
while(!shell.isDisposed())
if(!display.readAndDispatch())
display.sleep();
display.dispose();
label.dispose();
}
}
配置运行环境,由于SWT程序运行的时候要用到本机资源,如果你现在运行上面的程序的时候会出现错误,类似于java.lang.UnsatisfiedLinkError: no swt-win32-2133 in java.library.path”,因此你必须指定所需的DLL的位置,具体做法是:从菜单run->run切换到运行配置界面,选择Arguments在VM Arguments里面写入-Djava.library.path=例如在我的机器上DLL的地址为D:eclipsepluginsorg.eclipse.swt.win32_3.0.0oswin32。这样每次运行都要配置显得有点麻烦,所以建议你在环境变量PATH里面添加这个包括DLL的路径。
运行程序,你会看到你的第一程序的效果 :) 我的感觉是挺不错的,速度要比Swing/AWT快。
关于如何使用SWT,请参考www.eclipse.org上面的相关文章,多看看AWT API,多写一些代码!
我们使用SWT开发GUI程序的时候,直接用SWT API来写。事实上很多java的代码是通过JNI去掉用C代码来实现的。针对不同的平台每个类有不同的实现方式,这篇文章的目的不在于讲述SWT的设计原理,如果你对这些感兴趣的话可以参考http://www.eclipse.org/articles/Article-SWT-Design-1/SWT-Design-1.html。
下面开始介绍如何使用SWT,首先我假设你已经安装了Eclipse3.0,当然其他的版本也可以,如果还没有的话从www.eclipse.org上去下载。
运行Eclipse,切换到java透视图下面,从Package explore里面新建一个java project。名称为Test。
在Libraries里面选择Add external JARs来添加运行SWT所需要的类库,这个和系统相关的,比如我在windows xp下,地址为:D:eclipsepluginsorg.eclipse.swt.win32_3.0.0wswin32swt.jar。把它添加进来,建议做一个variables指向这个swt.jar文件,以后直接添加variables就可以了。
编写java代码,例如
import org.eclipse.swt.widgets.*;
import org.eclipse.swt.*;
public class SWTHello {
public static void main(String[] args) {
Display display = new Display();
Shell shell = new Shell(display);
Label label = new Label(shell, SWT.NONE);
label.setText("Hello, World!");
shell.pack();
label.pack();
shell.open();
while(!shell.isDisposed())
if(!display.readAndDispatch())
display.sleep();
display.dispose();
label.dispose();
}
}
配置运行环境,由于SWT程序运行的时候要用到本机资源,如果你现在运行上面的程序的时候会出现错误,类似于java.lang.UnsatisfiedLinkError: no swt-win32-2133 in java.library.path”,因此你必须指定所需的DLL的位置,具体做法是:从菜单run->run切换到运行配置界面,选择Arguments在VM Arguments里面写入-Djava.library.path=
运行程序,你会看到你的第一程序的效果 :) 我的感觉是挺不错的,速度要比Swing/AWT快。
关于如何使用SWT,请参考www.eclipse.org上面的相关文章,多看看AWT API,多写一些代码!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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2024年12月28日
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