本文实例讲述了jsp倒计时简单实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%>
<%
 //当前时间毫秒数
 Long current_time1=System.currentTimeMillis();
 //结束时间毫秒数
 Long end_time2=1337875200000l;
 //计算时间差 
 Long time2=end_time2-current_time1;
   //转换为秒数
   int second=(int)(time2/1000); //剩余总秒数
   //将秒数专为天数
   int s = second % 60; // 秒
   int mi = (second - s) / 60 % 60; // 分钟
   int h = ((second - s) / 60 - mi ) / 60 % 24; // 小时
   int d = (((second - s) / 60 - mi ) / 60 - h ) / 24; // 天
   String ret= "剩余:" + d + "天" + h + "小时" + mi + "分钟" + s + "秒";
   //System.out.println(ret);
%>

希望本文所述对大家JSP程序设计有所帮助。

标签:
jsp,倒计时

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。